00:00:28: Wir hören Lab-Podcast zu verschiedensten Themen.
00:00:30: Heute sind wir mal, ich glaube im Weltraum Western angelangt oder irgendwo außerhalb des Fans Zylabs.
00:00:39: Die Paula wird mir vermutlich gleich erzählen wo wir hinkommen.
00:00:43: Ihr werdet's dann auch wissen.
00:00:44: Auf jeden Fall haben wir zwei tolle Gäste.
00:00:47: Ich habe aber bei Erstmal einen tollen Co-host.
00:00:48: Hallo Paula
00:00:50: Hallo Tom!
00:00:51: Ich muss dich getäuschen Bis auf Weltraum weiß ich nicht viel mehr
00:00:55: Cool.
00:00:55: Hey, wir sind heute im Weltraum!
00:00:57: Yay voll gut.
00:00:58: Hier werden wir jetzt erfahren und wir haben zwei tolle Gäste.
00:01:03: Hallo Bila.
00:01:04: Hi Ich freue mich hier zu sein
00:01:08: Und hallo Pepe?
00:01:09: Hallo ich freu mich auch hier zu seien.
00:01:14: Ja
00:01:16: ich stelle diese Frage weil sie wie ein riesige Elefante im Raum steht oder besser wie ein Riesiger Wookiee im Raum.
00:01:27: Wie seid ihr zu Star Wars gekommen?
00:01:31: Soll ich einfach mal anfangen?
00:01:33: Klar!
00:01:34: Bei mir ist es relativ einfach gewesen.
00:01:37: Ich war nie ein großer Star-Wars-Fan, aber mein Mann mags ganz gerne der Pepe, der jetzt mit mir hier bei euch ist und wir haben uns damals mal auf Filme angeschaut und über ihn als er zum ersten Mal Star Wars Lab gemacht hat, hat's mich dann auch irgendwie gepackt.
00:02:00: Ja Ich bin halt auch ein bisschen älter und habe schon früh die ganzen Star Wars Filme gesehen.
00:02:07: Das hat mich schon immer gut gefallen, teilweise auch im Kino noch gesehen.
00:02:12: Und ja... ich gestehe für mich war es Imperium immer die Guten.
00:02:19: Also hier diese kleinen E-Boxen fand ich kräzlich Aber Star Wars war schon immer ein Teil meines Lebens.
00:02:28: Wir haben dann durch Zufall sind wir dann
00:02:33: Ich bin ganz toll, dass du anfing mit.
00:02:35: Wie seid ihr zu Star Wars gekommen?
00:02:36: und die erste Aussage?
00:02:37: Weil ich war nie ein großer Star-Wars-Fan.
00:02:39: Na
00:02:41: ja, man sollte ja ehrlich sein!
00:02:46: Und man sollte sich auch hin und wieder mal auf was Neues einlassen offensichtlich.
00:02:51: Deshalb seid ihr ja auch hier.
00:02:53: Genau.
00:02:54: Definitiv.
00:02:56: Jetzt mal so für den Einstieg gibt es in... Star Wars lab irgendwie bestimmte regelwerke mit denen man spielt die irgendwie abweichen von dem was man so aus dem fantasy kennt.
00:03:10: Das ist eine gute frage.
00:03:12: also wir Machen auf unseren cons hauptsächlich ja Sandbox lab Mit.
00:03:21: du kannst was du darstellen kannst und opferregeln.
00:03:24: Ich denke mal ich weiß es nicht weil ich noch nie okay seit den neunzigern keinen fantasy lab mehr gemacht habe weiß ich nicht, wie das wieder so ein Fantasy Lab läuft.
00:03:34: Aber das ist so das was wir anbinden.
00:03:38: Wir haben darüber hinaus auch noch unsere eigenen Regeln zusätzlich zusammengestellt die dann auch bei uns auf den Grund gelten.
00:03:46: Ja Das hängt halt damit zusammen dass es um eine gewisse Balance herzustellen unter den Spielern Dass wir da halt einfach paar Reglementierungen brauchten Um das Thema Powerplay die Grenzen zu bringen.
00:04:03: Redet ihr jetzt gerade von Machtanwenderinnen oder berieden wir von ich möchte gerne meinen ATAT mit auf den Korn bringen?
00:04:15: Also wenn du deinen ATAT funktionierend mit auf die Korn bringst, würd dich jeder feiern und dann darfst du das auch.
00:04:24: Challenge accepted!
00:04:26: Ja aber in Original Größe bitte danke.
00:04:28: Dann bin So schnell
00:04:34: kann es
00:04:35: sein.
00:04:37: Tatsächlich geht's um Machtanwender Vandaloriana, weil die auch relativ schnell das ganze Spiel an sich reisen könnten oder einfach in eine Richtung bringen wo es nicht mehr jedem Spaß macht und bei uns auf der Korn tatsächlich auch die imperialen Offiziere.
00:05:00: Offiziere wollen natürlich viele verspielen, was ich auch gut verstehen kann.
00:05:04: Die haben halt ein bisschen mehr zu sagen.
00:05:07: aber man braucht natürlich immer mehr Trooper und weniger Offizieren.
00:05:12: Für die Trooper ist es dann natürlich auch ja ein bisschen unschön wenn du dann offizierter hast die entweder vollkommen holt drehen weil sie Machtfläche haben oder von der Materie des Kommandierens keine Ahnung haben.
00:05:28: deswegen Sind das so Castingrollen bei uns, die wir auch ein bisschen mehr kontrollieren?
00:05:33: Um einfach für alle das Spiel ein bisschen runter und angenehmer zu
00:05:37: machen.
00:05:38: Ja, das klingt aber im Großen und Ganzen sehr logisch und so als ob man es beim Fantasy Lab auch ähnlich anwenden könnte.
00:05:46: Dahin halte ich mich jeder Wertung!
00:05:49: Seit den Neunzigern hat sich ein bisschen was geändert...
00:05:54: Ich denke, das kann man in allen Bereichen anwenden.
00:05:57: Das kennen wir aus dem Living-Historia auch.
00:06:01: Bei dem was du hast mit Mandalorianer schon erwähnt und so weiter... Die Frage die sie mir natürlich sofort stellt ist wenn ihr diese Rollen castet?
00:06:10: Caste dir dann auch die nicht menschlichen Rollen oder sagt ihr ja bislang es nicht bestimmte Völker betrifft ist uns das eigentlich egal?
00:06:21: Wenn du jetzt den Fischmenschen spielen willst, ich kenne leider den aktuellen korrekten Begriff dafür nicht.
00:06:26: Das tut mir leid.
00:06:28: Mon Calamari.
00:06:30: Gesundheit!
00:06:33: Die ganzen Alien-Charaktere lassen wir tatsächlich so zu es sei denn... Es ist etwas wo wir sagen das es unglaublich schwierig darzustellen.
00:06:44: wo war einfach für das Feeling auf der Korn und den Umgang mit jemandem sagen müssen, das funktioniert so nicht.
00:06:54: Aber bis jetzt wüsst ich jetzt einen mehr der bei uns nicht kommen könnte.
00:07:01: Korrigier mich!
00:07:03: Ja es ist tatsächlich so dass wir schon gucken wie die Maske ist.
00:07:06: also da gibt's ja von bis gibt's eine breite Spanne.
00:07:13: wenn wir sagen okay du willst lassen das darstellen aber sorry aber du kriegst das einfach nicht hin dann versuchen wir da auch Hilfestellungen zu geben und die Leute miteinander zu vernetzen.
00:07:28: Dass man wirklich versuchen, dass jeder das darstellen kann was Abil gelingt nicht immer
00:07:32: genau
00:07:33: aber wir bemühen uns zumindest
00:07:36: Ja es gibt immer wieder Leute die natürlich versuchen etwas darzustellen was nicht ganz so leicht ist Und wir versuchen dann auch immer Connections herzustellen mit jemanden der vielleicht schon sowas gemacht hat oder weiß wie er diese Techniken umsetzen kann, dass das bestmögliche Ergebnis rauskommt für jeden.
00:07:59: Der Vorteil bei Slowoslab oder allgemeinen SciFiLab ist halt, dass du sehr viele Techniken verwenden kannst, sowohl IT als auch OT.
00:08:09: Das macht natürlich wenn man eine gewisse Community hat die sich da auch gerne gegenseitig hilft sagen wir einfach drei D-Drucker, also hat ja nicht jeder.
00:08:19: Aber es dauert wahrscheinlich fünf Minuten bis du jemanden hast der die passenden Anbauteile für deinen Charakter eben wie dir drucken kann.
00:08:27: Also da sind unsere Spieler untereinander wirklich sehr gut vernetzt und wir sehen uns da einfach als... Ja Vermittler mehr Strippenzier im positiven Sinne um jeden da sein Einschrieg zu ermöglichen.
00:08:49: Wenn ihr von einem Sandbox redet, dann ist natürlich die erste Frage sie für mich stellt.
00:08:55: Sandbox für die Welt hier bespielt?
00:08:57: Ist die Konsistenz oder reden wir von jeder Veranstaltung?
00:09:02: ist eine eigene Sandbox und quasi was dort passiert nur dort.
00:09:07: aber jetzt auf der nächsten Veranstaltung ist... der Mund nicht grau, sondern eigentlich blau?
00:09:16: Nein.
00:09:17: Also wir haben unsere Welt definiert.
00:09:23: Wir haben jetzt inzwischen die sechste Veranstaltung dieses Jahr im November machen und Die Geschichte der welt und was da passiert ist Ja setzt sich halt fort.
00:09:38: ja Was wir halt gar nicht großartig angreifen ist das Thema, was Spieler mit Spielern machen.
00:09:47: Also von uns wird da im Prinzip nur der Rahmen gestellt des Ganzen und wir greifen ab und zu mal ein bisschen lenkend ein wenn irgendwelche Dinger aus dem Bruder laufen.
00:09:57: ansonsten bespaßen die Spieler die Spieler
00:10:04: genau.
00:10:05: was wir machen ist dass wir größere Spielangebote von unseren Spielern uns schicken lassen, um zu schauen fast es zu dieser Veranstaltung.
00:10:15: Zu dieser Welt die wir uns zusammengestellt haben so der Zeitleiste in der wir uns befinden und können wir das Ganze mit unserem Techniker zusammen noch ein bisschen besser machen also technische Unterstützung geben oder verschiedene Spieler, die ähnliche Ideen haben.
00:10:34: Einfach ein bisschen connectend damit sie vielleicht das Ganze nochmal ein bisschen schöner oder größer aufmachen können und das Ganze dann einfach für alle Spieler cool machen.
00:10:52: Da kommen sofort zwei weitere Fragen.
00:10:54: Die erste ist wenn ihr sprecht von einer Spielgemeinschaft wie organisiert die sich?
00:11:01: Ja, wir haben einen Discord Server auf dem wir eigentlich fast alles organisieren.
00:11:08: Den verlinken wir natürlich gerne in den Show notes und auf unserem Discord.
00:11:14: Also es ist tatsächlich so dass wir ganz viel Verbindungsarbeit machen mit den Spielern.
00:11:19: Dass wir da auch versuchen Leute miteinander zu verbinden die wie gesagt Entgy-Den haben oder wo wir Hagenau wissen, ah da hätte der Spaß dran!
00:11:32: Und dann gibt man dem Spieler halt einen Tipp und sagt mal, pass mal auf den und der Charakter auf ein Discord quatschen wir mit ihm.
00:11:38: Ich glaube, der hätte auch sowas schon ziemlich machen
00:11:42: oder der hatte gerade schon so eine ähnliche Idee aber noch nicht so ausgefeilt.
00:11:48: ihr könntet euch mal zusammen sprechen vielleicht könnt er da mehr draus machen
00:11:53: genau ...sofern wir das können.
00:11:56: Wir haben ziemlich viel Technik, ich sage ja SciFi-La hat da viele... ...viele Möglichkeiten.
00:12:01: Sei es ein eigenes HoloNet sei es Beleuchtung, sei es Sound,... ...seis Rauchgeneratoren, weiß der Geier aber was?
00:12:11: Also da kann man wirklich extrem viel unterstützen damit das auch immersiv und ziemlich cool wird für die
00:12:17: Spiele.
00:12:18: Bei dem HoloNet möchte ich gleich einmal unseren... Polo-Net-Helden erwähnen, den Tim der das wirklich von null bis jetzt komplett allein gestrickt hat und es ist mega geworden.
00:12:37: Und die zweite Frage, die sich natürlich sofort gegeben hat, ihr habt von einer Zeitlinie gesprochen.
00:12:44: Da gibt's ja unterschiedlichste Zeitlinien von... Wir könnten glaube ich eine eigene Folge nur zu Star Wars Zeitlinie machen?
00:12:56: Ja, bitte nicht.
00:12:58: Bitte nicht!
00:12:59: Diese Diskussion führen wir auch regelmäßig mit Spielern.
00:13:02: Deswegen frage ich was habt ihr?
00:13:04: Ja verständlich also wir sind neun ABY also Neun nach der Schlacht von Javin.
00:13:10: das ist um es mal grob einzuordnen die Zeit wo die erste Staffel von der Mandalorianer spielt.
00:13:17: Also das Imperium ist untergegangen.
00:13:19: Es gibt nur noch imperiale Warlords wie sich untereinander und mit der neuen Republik Bekriegen.
00:13:24: gleichzeitig sitzt unsere Welt im Outer Rim, das heißt wir sind eher so ein bisschen außen vor.
00:13:31: Haben zwar auch Imperiale und alle anderen Fraktionen praktisch bei uns auf dem Planetwien aber keiner hat so irgendwie die Macht
00:13:42: Und nicht so viel Ahnung von allem was außerhalb von unserem kleinen Planetwiden passiert.
00:13:47: ja deswegen haben
00:13:49: Dass du das kleine Hund zurückdorfst.
00:13:51: Genau,
00:13:52: deswegen haben wir auch keine großen Charaktere auf unserer Konnen.
00:13:56: also da wird jetzt niemand auftauchen.
00:14:01: Also der Mandalorianer wird definitiv nie auftauchen oder andere weil wir viel zu klein sind und wir uns da auch keinerlei Probleme an tun wollen.
00:14:14: Wie ist es?
00:14:15: Dann mit Antagonistenspiel so gehandelt, wenn es jetzt nicht mehr ... Also, kurzer Hintergrund.
00:14:22: Ich habe anderthalb Star-Wars-Filme gesehen.
00:14:24: Dementsprechend gut kenne ich diese Lorde dahinter.
00:14:28: Aber was mir natürlich hingeblieben ist, ist dieser Antagonismus zwischen Imperium und den anderen.
00:14:37: Tut mir leid, das ist doch peinlich gerade!
00:14:40: Alles gut, alles gut.
00:14:43: Imperium.
00:14:44: Das ist jetzt, glaube ich, da wird meine Glocke geläutet.
00:14:48: Ich habe lange bei uns den imperialen Commander gemacht als GSC und stelle auch wenn ich als Spieler auf anderen Cons unterwegs bin eigentlich immer oder fast immer in Imperialen da wobei ich halt einer der eher lieber den kleinen Ground irgendwo in einem Schlammloch spielt als der Offizier Aber beide schon.
00:15:15: Ja, Imperium!
00:15:17: Antakonisten?
00:15:18: Natürlich ist das Imperium rassistisch, xenophob, brutal unterdrückend... ja klar natürlich wir haben auch ISB-Spieler die dann tatsächlich auch das Thema Spionage und naja nennen wir es Innenrevision Bespiegelung
00:15:39: Aber ihr seid nicht so arg viele bei uns auf der Kon und auf dem Planeten, Planetuiden.
00:15:46: Von daher müsst ihr natürlich auch immer schauen dass ihr nicht zu hart arbeitet.
00:15:52: Genau weil ansonsten römern halt einfach die anderen zweitende Leute über das Imperium rüber egal was wir dabei haben Und das wäre natürlich auch im Sinne des Spiels eher eigentlich ein doofes spiegel ... weil dann kann das Imperium halt sonst nix mehr tun.
00:16:12: Also ich verstehe da schon so ein bisschen, dass das so gegeneinander irgendwie geht?
00:16:16: Definitiv!
00:16:18: Also die Klischees aus den Filmen... ...böses Imperium, gemeine Offiziere und so drinnen.
00:16:26: Das wird schon gespielt.
00:16:27: also es kann dann schon mal vorkommen,... ...dass eine imperiale Patrouille sich einfach irgendjemanden schnappt und sagt... Personen unabhängige Polizeikontrolle bitte zeigen sie mir ihre ID vor und dann muss er halt seine ID-Card aus Vorzeigen und die wird dann ausgelesen.
00:16:46: Und wenn da irgendwas drin steht was wir über unseren Polonett machen können Dass der irgendwas ausgefressen hat oder so, dann wird einfach eingetütet und mitgenommen.
00:16:56: Oder Ich hatte den Fall wo wir als Ja Als trooper unterwegs waren und sollten tatsächlich die Daumenschrauben mal anziehen auf einer Korn dass ich dann der Frau von demjenigen gesagt habe, die in Twilight gespielt hat.
00:17:12: Er soll bitte mal sein Haustier an die Leine nehmen und den Maulkorb zumachen.
00:17:16: Es ging so nicht.
00:17:17: das nächste Mal bekäme er dann entsprechend eine Strafe dafür wenn das jetzt so wäre.
00:17:22: also man spielt schon diesen klassischen fiesen xenophorischem Imperialen, den man so aus den Filmen kennt.
00:17:34: Gibt es dann, habt ihr da entsprechende Sicherheitsmechanismen dahin, dass sich dort alle sicher fühlen können die da mit dem Spiel irgendwie zu tun haben?
00:17:42: Ja klar.
00:17:45: Die üblichen Methoden gelten auf jeden Fall immer wie Ohmutter oder Stopp und wenn man halt nicht möchte, kann man eben auch ich muss jetzt wirklich wirklich weg oder sowas Zum einen benutzen, zum anderen haben wir Eskalationsanzeiger was bei uns auf der Korn natürlich mit Licht super praktisch geht.
00:18:12: Seine Teile zum annähen oder ankleben die dann mit verschiedenen farbigen Knicklichten gefüllt werden.
00:18:19: Die verschiedenen Farben zeigen dann entsprechend an ob man wirklich alles machen will also Kampf und Streit oder nur Streit, weil man vielleicht körperlich gerade nicht so gut drauf ist und eher weniger in die Folgen gehen möchte.
00:18:35: Oder wie ich es meistens gerne mache einfach Slaffspielmacht und ein bisschen im Hintergrund ist aber weniger auf Streit aus.
00:18:45: Ja das Weiteren gibt's natürlich auch wenns um etwas härtere Dinge geht.
00:18:50: Ich habe ja eben schon gesagt der ISB ist da und der ISP ist nicht unbedingt bekannter für Leute mit Samplernschuhen anzufassen.
00:18:57: Bei solchen Szenen ist immer eine SL dabei.
00:19:01: Grundsätzlich ist immer jemand dabei, der da auch ein Auge auf drauf hat und das Thema Mutfalls sofort
00:19:08: stoppt.".
00:19:09: Und darüber hinaus sind eigentlich immer irgendwo mindestens eine SL verfügbar die man ansprechen kann wenn man irgendein anderes Problem hat?
00:19:18: Das ist natürlich sehr hilfreich weil gerade bei so emotional vorderem Spiel steht die OT-Sicherheit ja vollkommen im Vordergrund.
00:19:27: Ich hoffe sehr, ihr werdet mir dazustimmen wenn ich das so sage.
00:19:30: Auf jeden Fall!
00:19:31: Da
00:19:32: brauchen wir gar nicht drüber zu diskutieren.
00:19:34: Jeder von uns will einen Montags gesund wieder heim?
00:19:37: Ja und wir haben auch für uns... Wir haben ein OT-Büro dass man als Safe Space nutzen kann wenn man wirklich raus muss weil wir wissen dass immer wieder Probleme geben kann und wir versuchen alles möglichst Zu verhindern, was geht und Möglichkeiten zu geben sich zurückzuziehen oder mit jemandem zu sprechen wenn irgendwas vorgefallen ist.
00:20:04: Wie ist das mit Workshops?
00:20:06: Also wenn ihr Sicherheitsmärchen, dass man habt, habt ihr denn auch Workshobs gibt ja Wenn ihr jetzt sagt hey Wir machen, wir sagen dem pass auf so und so was die Kleidung betrifft der Person.
00:20:17: Da können wir dich unterstützen.
00:20:18: vielleicht gibt es sowas ja auch ein Thema.
00:20:21: wie spiele ich denn eigentlich diese dieses unines thema?
00:20:23: oder Ich möchte eigentlich auf der nächsten veranstaltung gerne das spielen.
00:20:26: gibts dann workshop dazu?
00:20:27: Oder ich hatte jetzt dass noch das probleme auf der Veranstaltung.
00:20:31: Ich hatte ein Problem ISB oder ich hatte ein problem mit ... ein paar Doppleren, die mich viel zu ernst genommen haben oder... ...die haben viel zu hart reagiert.
00:20:40: Oder wie auch immer ich habe erst im Nachgang festgestellt das hier ein Problem damit hatte.
00:20:44: Bietet ihr Sicherheitsmechanismen?
00:20:46: Auch in Form von Workshops an?
00:20:49: Workshobs nicht direkt aber wir gehen dann mit den entsprechenden Leuten direkt ins Gespräch erstmal beide Seiten anhören und dann die miteinander zusammenbringen dass man das miteinander alles diskutieren kann.
00:21:02: Wir hatten schon mal das Thema einmal Da hatten wir dann natürlich auch die Möglichkeit dem Fall noch ein Video Beweis, den Videoshiri einzuschalten.
00:21:13: Gott sei Dank!
00:21:14: Aber wir haben tatsächlich da mit den Leuten geredet und die sollten auch miteinander reden und ja... Wir versuchen schon entsprechend dagegen zu wirken oder schlicht und einzugreifen.
00:21:31: aber ehrlich wir sind die Orga Das machen wir in einem gewissen Rahmen.
00:21:35: Aber das sind alles erwachsener Menschen, wenn die Probleme miteinander haben sollen sie primär mal bitte miteinander reden.
00:21:41: Wir gehen da gerne als Mediatoren dazwischen aber dann ist es auch irgendwann mal gut.
00:21:48: Was man machen ist vielleicht noch für interne, also IT-Spiele gibt's dann durchaus Waffen oder Kampftraining auch IT.
00:22:01: Also beim ihr steckt quasi die Troubler mehrere hundert Stunden auf die Schießbahn damit sie wenigstens einmal treffen?
00:22:07: Nee, das ist unwahrscheinlich.
00:22:10: Könnte man dieses Jahr vielleicht auch den neuen Schießbahnen...
00:22:13: Ja also es gibt tatsächlich ETI Lehrgänge.
00:22:18: bei Militär zum Beispiel aus dem Imperium haben wir da einen sehr bemühten Sergeant aus der Kommandozentrale der dann tatsächlich auch ETI-Lehrgänge gibt.
00:22:29: Wie benutze ich den Funk, wie mache ich Meldung?
00:22:33: Wie gehe ich vor im Gelände sicher?
00:22:35: Wie sichere Ich-Gebäude und wie nehme ich eine Verhaftung vor.
00:22:39: Das ist gar nicht so trivial wie man meint!
00:22:42: Gerade wenn irgendwie von zweihundert Leuten hundertfünfzig dir eigentlich an Kragen wollen.
00:22:50: Einer unserer Mandalorianer macht wie gesagt dann auch Indian Kampfworkshops manchmal Wenn Interesse da ist, um richtiges fallen und richtiges gegeneinander struggling auch zu zeigen.
00:23:08: Damit alle auch IT dann sicher kämpfen können.
00:23:10: die wollen
00:23:12: zum Thema des Hintergrunds also dieses Sandbox Geschichte.
00:23:17: ihr habt wenn ihr sagt ihr habt eine komplette Welt Und ihr habt die Zeitlinie definiert.
00:23:23: Die Geschichte auf dem Planeten ist fortlaufend oder sind das abgeschlossene?
00:23:29: Episoden, die dann quasi verschiedene Schauplätze auf den Planeten darstellen?
00:23:39: Sie ist fortlauchen soweit.
00:23:41: allerdings bewegen wir uns aktuell nicht aus diesem einen Jahr raus weil wir gesagt haben dass wir erst schauen müssen wie die Geschichte um Azoka weitergeht in der Serie und wir nicht irgendwann den Ereignissen vorgegriffen haben wollen, sobald die neue Staffel rauskommt.
00:24:05: Das ist vor allem auch ein bisschen ein Problem weil ja da sind wir bei dem Thema Kamern, Lore, Legends... Da können wir allein mindestens drei bis fünf Folgen drüber machen.
00:24:19: Ich bin persönlich auch noch zu tief drin.
00:24:22: Aber das ist vielleicht ganz gut, dass ich hier bin und nicht jemand anderes bei uns aus dem Team.
00:24:29: Sonst wird es länger.
00:24:30: Es ist halt tatsächlich so... Das Thema Großatmeraltron gibt's ja in Legends, dass der zurückkommt und da versuchen wir einfach den Ball ein bisschen flach zu halten um Leute da nicht zu sehr in diese Lore mit reinzuziehen und dass sie dann auf einmal mit Leuten zu tun haben, die so bekannt und mächtig sind.
00:24:58: Dass wir uns mit der Maus unterhalten müssten.
00:25:01: Genau das wollen wir auf keinen Fall.
00:25:05: Jetzt natürlich die nächste Sache ist wie kann ich mir denn eine Charakterentwicklung vorstellen?
00:25:13: Passiert die von Regulierungen im Regelwerk oder Machtausgleich oder Spielintensitäts-Ausgleich gesprochen habt.
00:25:25: Wie ist das mit Charakterentwicklungen?
00:25:28: Kann man sich weiter entwickeln, weil wir vor der Aufnahme kurz von einem anderen Regelwerk gesprochen haben was es früher im Star Wars Lab gehabt hat.
00:25:40: Gibt's da eine Charakter Entwicklung irgendwie durch die Cons passiert oder ist das eher nicht so?
00:25:46: Ja kann ich mir den klaren Ja beantworten.
00:25:48: dadurch Ist es natürlich eingeschränkt, dass man nur das darstellen kann was man da stellen kann.
00:25:54: ja nicht wie früher pen paper regelwerken wurde.
00:25:58: einfach irgendwelche eigenschaftspunkte verliehen.
00:26:00: hast und konnte es dann.
00:26:03: Natürlich also es gibt jede Menge Spieler die sich im laufe der Konn-Reihe wirklich weiterentwickelt haben.
00:26:11: Wir haben noch Kooperationen und Parallelen mit anderen Kons und anderen Orgas, mit denen wir regelmäßig viel zusammenarbeiten.
00:26:20: Das heißt die bringen dann teilweise auch Charakterentwicklungen aus diesen Kons mit in unsere Konnen was aber im Vorfeld mit uns abgesprochen wird dass da irgendwelche Probleme gibt weil das halt irgendeine Entwicklung entgegen steht.
00:26:35: Aber ja!
00:26:36: Charaktere entwickeln sich bei uns definitiv.
00:26:39: Im Normalfall versuchen wir dann auch die Charaktere mit den anderen Kons einzugliedern, wenn es irgendwie machbar ist, dass sie ihre Erfahrungen mit reinnehmen können?
00:26:54: Also es ist tatsächlich so... ich kann mich da an einen Spieler erinnern.
00:26:58: der hat angefangen als einfacher Schmuggler zu standalone.
00:27:07: Der hat inzwischen ne Gruh von sechs Leuten, hat sich ein Raumschiff zugelegt und ist einer der größten Frachtdealer auf unserem Planet Oiden.
00:27:17: Und er hat sich da auch unter diesen Netz an Leuten angelacht mit denen er arbeitet um sich da tatsächlich relativ weit hoch in uns in der wirtschaftlichen Hierarchie des Planet Oidem hoch gearbeitet.
00:27:31: also Da gibt es schon Möglichkeiten.
00:27:33: Es gab auch einen Schmuggler, der hat's dann tatsächlich zum Sheriff der neuen Regierung geschafft.
00:27:40: Das machen die Spieler unter sich aus und wenn da jemand Bock auf so eine Weiterentwicklung hat... ...dann ist das kein Problem!
00:27:47: Wir hatten auch Leute, die haben als First Responder angefangen also IT-First Responder Medic wie es im Star Wars heißt und haben sich dann hochgearbeitet zum Leiter eines Lazarex.
00:28:01: Möglichkeiten gibt's da unendlich plus eins.
00:28:06: Die Frage natürlich, wenn ihr von anderen Cons redet und so, sprecht ihr euch gemeinsam ab?
00:28:12: Entwickeln die anderen Orgas mit euch gemeinsam eine konsistente Kampagne wo man dann quasi wie in einem Universum miteinander zwischen den Planeten reisen kann?
00:28:24: oder wie können wir es uns vorstellen?
00:28:28: Ja das kommt sehr auf die Orga und die Con an.
00:28:31: Es gibt Kons, die sind halt zeitlich komplett aus dem Rahmen.
00:28:34: Da sind unsere Spiele auch mit anderen Charakteren da wir übrigens auch spielen ja auch gerne.
00:28:40: Genau oder als NSC selber?
00:28:43: Oder wir sind als NSCs dabei und unterstützen mal andere KON damit.
00:28:49: Es gibt ein paar Kons die auf einem selben Zeitlevel sind und dann passt das.
00:28:57: Dann kann man den mit dem Charakter
00:28:59: mit denen wir auch teilweise so ein bisschen hin und her zusammenarbeiten.
00:29:04: Ja, also man spricht dann schon mitten.
00:29:06: Man kennt sich.
00:29:07: das ist eine relativ konsistente Bubble wo man sich seit Jahren kennt.
00:29:11: Viele kenne ich aber noch aus anderen Lab Genres weil nur Starboss Lab wäre zu einfach.
00:29:20: Und da hat man schon Kontakte zu den ganzen Orgel als in den ganzen anderen Kons und redet auch miteinander.
00:29:28: Es ist nicht so, dass wir irgendjemandem vorschreiben.
00:29:31: Du musst jetzt aber so und so das machen wie du.
00:29:33: Wir sind immer froh wenn wir vielen Leuten helfen
00:29:35: können.".
00:29:38: Tatsächlich geht es in Richtung mit NSC weil Bila du hattest gesagt, dass ihr irgendwie auch ganz gerne mal NSC einsetzt.
00:29:45: gemacht.
00:29:46: habt ihr denn selber NSC auf eurer Kon?
00:29:48: Ich weiß was schon angesprochen wurde waren die GSC Aber so ganz klassische NSC-Leute prügeln, weil das in meinem Kopf der klassische NSC ist.
00:30:04: Also ja haben wir... Wir haben nicht allzu viele aber ein paar braucht eigentlich jede Kunde, haben wir festgestellt und wir haben auch einige Einsätze dieses Jahr wieder geplant.
00:30:18: bei denen war die NSCs definitiv brauchen werden.
00:30:23: Sind das dann wirklich so?
00:30:24: Entschuldigung!
00:30:26: Ja da wollte ich jetzt gerade rauf was du es glaube ich gerade fragen wolltest.
00:30:31: Es ist tatsächlich so, wir haben zwar NSC's das sind ganz wenige die haben aber auch nur keine Ahnung.
00:30:38: Zehn Prozent ihrer Zeit tatsächlich Kampfeinsätze.
00:30:42: ansonsten setzen wir die unter anderem auch ein für Spieler Platz zu triggern oder bei Platz zu unterstützen.
00:30:50: Gleichzeitig gibt es auch Spieler die sagen ey pass mal auf ich bin immer für eine Stunde oder für den Tag oder für keine ahnung was schlüpfe ich in eine andere Rolle und unterstütze euch bei dem und dem Spielangebot von dem und den Spieler.
00:31:06: Also das haben wir auch, das ist nicht so diese klassische NSC-Rolle sondern ja wie soll ich sagen ein bisschen mehr als der Brügel NSC
00:31:17: Und genauso auch andersrum.
00:31:19: Ein paar von unseren NSD haben dann durchaus zwischendrin ihren eigenen Charakter die sie auch vor Ort noch spielen für kürzere Zeiten.
00:31:29: Also es ist eigentlich so ein fließender Übergang
00:31:32: für euch,
00:31:32: wenn ich das jetzt richtig raushöre.
00:31:34: Genau!
00:31:36: Wenn niemand zurückweisen der sagt hier pass auf Ich würde gerne mal für eine Stunde andere Leute bespaßen.
00:31:43: Das werden wir nicht machen.
00:31:44: Wir werden das entsprechend eintackten und dann kann er das auch gerne tun.
00:31:47: Es sind immer immer dankbar drum.
00:31:49: Ja sogar unsere Kinder haben inzwischen als NSDs schon eingesetzt.
00:31:52: Äh ja
00:31:56: Wie ist das mit dem Plotz?
00:31:59: Ich habe jetzt so zwei, drei Varianten und Plots die gefahren werden mitbekommen.
00:32:06: Also das eine ist irgendwie vom Gerät dass das von Spielern initiiert wird dann von Spielernen an euch ran getragen wird als Idee für die Entwicklung der Geschichte.
00:32:15: Dann gehe ich davon aus dass ihr selber das irgendwie noch habt.
00:32:21: Wenn ich jetzt als neu spielende Person auf eure zuerst mal auf euren Korn komme erlebe ich dann quasi in einen Ort, der wie in vielen anderen Genres einfach so von sich aus quasi interagiert.
00:32:37: Wo dann Spieler gegen Spieleaktionen oder Spieler mit Spiele-Aktionen passieren?
00:32:41: Oder erlebe ich eher eine konsistente Geschichte, wie zum Beispiel FantasyLab halt sehr häufig ist... Was erleb' ich und was erleben wir?
00:32:49: Ein bisschen von Beidem würde ich sagen!
00:32:52: Also wir haben ganz viele Spieler die wie gesagt Plots oder Spielangebote einreichen Oder auch kleine Sachen, wenn das keine Unterstützung braucht.
00:33:03: Einfach selber antriggern.
00:33:05: Da geht es Spieler gegen Spieler oder einfach Schatz suchen oder ähnliche Sachen.
00:33:13: Und ein bisschen was steuern wir als Warga natürlich auch damit die Geschichte des Planetuiden so ein bisschen vorwärtsgeht in der Geschichte
00:33:22: Was jetzt irgendwie gleich weil Tom auch die Neuspielen mit angesprochen hat Wenn man als neu spielende Person zu euch kommt, gibt es dann irgendwie ein Angebot wie man am besten reinrutschen kann bei euch zum Beispiel auch in den Plot und in die Ereignisse, die bei euch passieren?
00:33:41: Wir bieten am Anfang vor der Kon noch ein paar Fragen-Calls an.
00:33:46: Bei denen man gerne auch schon vorab Fragen stellen kann sich ein bisschen Hilfe holen.
00:33:51: Wie kann ich reinkommen Und über den Discord Server, über unsere IT Kanäle dann auch schon die ersten Kontakte Vordergrund knüpfen kann, dass man sagt ich habe hier ein Angebot was ich verkaufen möchte um dann vielleicht mit dem Käufer schon in Kontakt zu treten.
00:34:09: und wenn mal vor Ort ist bietet sich eigentlich an jeder Ecke eine Gelegenheit mit anderen Spielern irgendwie in Kontakt kommen durch Einkäufe Handel Oder auch, dass jemand sagt hier ich bräuchte noch einen Spieler oder ich bröchte noch ein Begleiter der mit mir jetzt gerade im Gelände dies oder jenes macht.
00:34:32: Wer sich
00:34:34: umschaut
00:34:35: findet eigentlich immer was und wenn wir irgendwo merken das man Unterstützung braucht dann oder wenn jemand zu uns kommt und sagt hier Ich weiß nicht so recht was könnte ich machen?
00:34:48: Dann kommen wir natürlich schon auch auf diejenigen zu und sagen hier, die Idee gäbe es noch.
00:34:54: Wirst du da vielleicht mal schauen?
00:34:56: Es findet sich eigentlich für jeden irgendwas durch unsere... Wir haben eine wirklich hohe technische Unterstützung.
00:35:05: Wir hatten ja das HoloNet schon erwähnt.
00:35:06: unter anderem haben wir da auch die Möglichkeit für jeden.
00:35:11: also da muss ich jeder anlegen im HoloNet mit seinem Charakter und seinen Eigenschaften und so.
00:35:15: Das wird er von uns abgenommen.
00:35:16: entsprechend Und aufgrund dieser Eigenschaften werden dann QR-Codes getriggert.
00:35:26: Man kann einen QR Code anlegen und in Medic, Soldat oder Schmuggler sehen drei verschiedene Nachrichten beim Scannen des selben QR Codes.
00:35:36: Das heißt wir können Dinge irgendwo auf diesen was sind zwei Hektar Gelände was wir bespielen verstecken.
00:35:48: sprich ihrem Handy das entsprechend gemottet ist, können die das auslesen so dass da keiner dabei sein muss.
00:35:55: Also wenn du durch die Gegend läufst findest du irgendwas?
00:35:59: Da hängt ein QR-Code dran und dann hast Du schon Spiele.
00:36:02: also
00:36:04: ich glaube letztes Jahr war jemand da der hat in halbem tag nur QR kurz ausgelesen.
00:36:09: Ja das war der Botaniker
00:36:11: ja genau und Dann hatte er halt über jede pflanze die da war wir haben verschiedene Pflanzen da gehabt Informationen gehabt, die ihr dann mit anderen wieder teilen konnte.
00:36:21: Und was wir auch machen ist jeder bekommt am Anfang bei der Anmeldung ein kleines Informationspaket oder in halt unsere Credit und so weiter.
00:36:33: und im Normalfall legen wir auch immer Gerüchte mit rein über andere Spieler, über irgendwelche Spielszenen, die vielleicht kommen Und wenn man wirklich nicht so recht weiß, wie kann ich jetzt ein Gespräch anfangen?
00:36:47: Dann ist das der erste Punkt.
00:36:50: Dass man hingehen kann und sagen hier hast du schon gehört!
00:36:54: Das soll passiert sein oder der ist jetzt wieder frei oder sowas.
00:37:00: Einfach so ein erster Punkt wo man mit anderen ins Gespräch kommen könnte.
00:37:05: Es ist tatsächlich aus eigener Erfahrung das erste Start-up bei dem... Ich persönlich dabei war, waren auch unter einer anderen Orga am selben Platz.
00:37:17: War tatsächlich so dass wir auch... ja ich habe halt Sachen vorbereitet und dachte ohja wenn du das jetzt in den anderthalb Tagen wieder weg kriegst dann ist das schon gut.
00:37:29: es dauert genau eine halbe Stunde.
00:37:31: dann war ich meine kompletten Spielangebote los beziehungsweise die waren am Laufen hatte eigentlich den Rest des Abends keinerlei Zeit mehr, weil Leute mir die Bude eingerannt haben.
00:37:44: Also es ist tatsächlich so dass Leute sich eher selten bei uns über das Thema Langeweile beschweren.
00:37:53: Wie stellt ihr Kampf da?
00:37:55: Weil wir haben jetzt mehrfach das Thema schon gestriffen wie funktioniert Kampf?
00:38:00: Kampf funktioniert über Nerf also wir spielen mit Nerfs Blastern optisch gemordet sind oder optisch, akustisch und visuell gemordelt sind also mit Licht zum Beispiel auch.
00:38:17: Da ist es halt natürlich das Thema.
00:38:19: wenn er getroffen wurde dann spielst du das aus hast jetzt irgendwie keine Ahnung eine Besker Rüstung dann steckste mal drei bis fünf Bolzen ein und fängst an zurückzufallen.
00:38:30: da arbeiten wir wirklich mit wirklich einfachen Regeln, ja sei halt kein Idiot.
00:38:42: Also schau bitte das alle Spaß haben, dass du deine Treffer auch nimmst und so.
00:38:48: Und das funktioniert eigentlich in neunzig Prozent der Fälle relativ gut.
00:38:52: Desweiteren haben wir natürlich auch da die Opferregel.
00:38:55: Das heißt der Charakter an sich entscheidet ob er sterben will oder verwundet wird was natürlich immer das bessere ist.
00:39:03: weil Dann haben auch die Medics was zu tun und wir haben bei uns auch teilweise so breichlich zu tun, was sie da auch richtig schön ausspielen können.
00:39:12: Weil auch da hast du Sci-Fire hast du ja Technik ne ganz viele Techniken und Star Wars haste das Wundermittel backt da dass bei uns Gott sei dank nur begrenzt vorgädig ist.
00:39:23: Du hast andere Möglichkeiten darzustellen.
00:39:26: es gibt Leute die bauen da relativ Ja, große und detaillierte Maschinen die sie dann einsetzen.
00:39:33: zur Diagnose oder Behandlung Stasis Geräte.
00:39:37: weiß der Geier was Kampf?
00:39:39: ansonsten findet auch bei uns teilweise über das Thema Lab Waffen statt.
00:39:47: Da gibt es auch ein paar Restriktionen.
00:39:48: Es gibt halt bei uns auf das Thema Energiewaffen Und das Thema Lichtschwerter.
00:39:55: Das ist halt alles immer so eine Sache.
00:39:58: Lichtschwerter kannst du im Prinzip nicht parieren, außer mit einem Lichtschwert.
00:40:04: Es sei denn du hast ein Metall aus Quartosis oder was ähnlichen... Was wir aber nicht zulassen aus Gründen der Power
00:40:14: Gaming.
00:40:14: Da wären wir wieder beim Power Gaming!
00:40:16: Was ich ganz wichtig finde ist bei uns die Regel TOT ist kein Spielangebot.
00:40:23: nur der Spieler entscheidet ob er wirklich stirbt oder nicht.
00:40:27: Wir hatten schon Spieler oder Spielerinnen, die gesagt haben okay mein Charakter wird diese Kon nicht mehr überleben weil ich nächstes Spiel einen anderen Charakter spielen will.
00:40:41: Oder weil das zufällig... Ich habe das zum Beispiel gemacht bei unserer ersten Veranstaltung.
00:40:47: wir wollten einfach eine kleine Szene abends in der Cantina noch machen.
00:40:51: Ich hatte mir eine imperiale Leutnantsuniform gemacht Und mein Charakter ist dann einfach in der Kantine erschossen worden.
00:41:03: Es war nur ein kleiner Moment, es war auch nicht geplant dass der Charakter jemals wieder auftaucht und daher hat das für mich gepasst.
00:41:10: aber das hätte man nicht gemacht wenn ich nicht von mir aus gesagt hätte okay das möchte ich so haben.
00:41:17: Wenn da ein spiel auf uns zukommt unterstützen wir natürlich auch dass das möglichst wenn er das will möglichst episch wird.
00:41:23: also sind wir dann schon dabei und helfen da beim Sterben.
00:41:34: Aber ansonsten
00:41:35: diesen Satz sollte man nicht aus
00:41:36: dem Kontext reisen, aber ihr wisst alle was gemeint ist.
00:41:40: also wenn jemand das unbedingt möchte, dann klickt er das auf.
00:41:43: Um auf das Thema Kampf nochmal kurz zurückzukommen war so ein bisschen Besonderheit.
00:41:49: es wäre natürlich auch Betäubungswaffen eingesetzt.
00:41:51: Also man hat die Möglichkeit ein Kampf natürlich damit zu beginnen, dass der Offizierschreit alle Blaster auf Stun und dann weiß jeder das jeder der umfällt einfach nur betäubt ist.
00:42:04: Genauso geht es mit Stunkgranaten.
00:42:06: da werden halt ich weiss nicht ob du die kennst die gibt so Granate die man so gelkügelchen beführen kann so Wasserperren und welche die halt einfach leuchten und blinken und die werden dann teilweise auch eingesetzt.
00:42:22: wenn's zum Thema größere Menschenmengen bzw.
00:42:26: Personenmengeln sind ja nicht nur Menschen, es sind ja auch diverses der Aliens dabei und alles eben oder zwischen das wird dann halt teilweise auch reingesetzt.
00:42:37: Wie ist das Handwerkssystem?
00:42:38: Weil du jetzt mit Spielhandreichungen schon gesprochen hast wie können wir uns das Thema vorstellen?
00:42:44: also da gibt's ja fangen wir einfach mal wirklich nun mit dem Handels- oder Handwerksystem an.
00:42:52: Du meinst allgemein so mit dem Wirtschaftssystem?
00:42:55: Ja, genau.
00:42:56: Einfach weil sich imperiale Credits werden ja vermutlich hoffentlich nicht mehr als viel wert sein.
00:43:02: Nein es ist tatsächlich so.
00:43:05: wir haben eine eigene Währung sowohl in Hartgeld als auch Gérald, weil unser lieber Tim es tatsächlich geschafft hat ein komplettes Bankingssystem inklusive Konten über Weisungen direkt Überweisung von CredStick auf den Konto einzurichten Und das wird auch so ein bisschen gebalanced, dass es nicht überhand nimmt und irgendwo hinkippt.
00:43:27: Ist immer ein bisschen difficile weil man dann wenn man Geld ins Spiel bringt natürlich auch Geld wieder rausnehmen muss damit Geld nicht weniger wert wird.
00:43:35: also ganz normale Wirtschaft wie ist halt immer funktioniert?
00:43:40: Das können wir halt über dieses Chiralgeld Thema schön abfangen und über diverse Möglichkeiten Geld zu verdienen um Geld loszuwerden.
00:43:51: Ja und auch die Regel, dass wir nur zehn Prozent eines Wertes wenn es große Summen sind tatsächlich in Überweisung oder in Kredits bezahlen lassen.
00:44:02: Und der Rest dann eigentlich im Fluff stattfindet.
00:44:05: also Wenn jemand Zehntausend Credits bezahlt, dann bezahlt er nur zehn prozent davon real und in unserem System und der rest ist dann oft irgendwo passiert.
00:44:20: Also, Verständnisfrage für mich ist dieses System, was ihr gebaut habt bzw.
00:44:25: was gebaut wurde für euch an das reale Wirtschaftssystem in der realen Welt gekoppelt?
00:44:32: Nein, keinsterweise!
00:44:34: Okay gut, weil das hätte mich jetzt total irritiert
00:44:36: gerade... Nee, oh Gott es will doch keiner.
00:44:39: Es ist tatsächlich so.
00:44:40: wir haben Leute die haben Bock Dinge zu bauen.
00:44:43: Die haben Lust Mit einem kleinen Wägelchen mit Snacks durch die Cantina zu dackeln und den Leuten Snacks zu verkaufen.
00:44:51: Das gibt Leute, die reparieren Droiden und auch sonst alles was ihnen in die Finger kommt.
00:44:57: Es gibt Leute die tun mit einem Repulsauer-Wägelchenswaren von A nach B fahren.
00:45:06: Wir haben Leute mit Speederbikes die Transporte praktisch Taxiunternehmen machen.
00:45:15: Wir haben alles möglich.
00:45:19: Die Waren heranbringen wundervoll, die dann auch unter die Leute verkauft werden.
00:45:26: Das alles wird rein mit den Credits bezahlt.
00:45:30: Das wird nicht irgendwo über OT-Währung
00:45:34: gemacht.
00:45:35: Wir haben IT, wir haben zwei Möglichkeiten.
00:45:36: Das eine ist wie gesagt GERAL.
00:45:40: Es gibt CredSticks wo man dann die funktionieren praktisch wie ne Checkkarte Und es gibt halt ja harte Währung im kleinem Rahmen.
00:45:49: Also Hardgeld, Credits die dann benutzt werden wenn du irgendwie Trinkgeld geben willst oder wenn dir mal Snacks kaufen willst oder so irgendwas.
00:45:56: also das ist nichts was irgendwie mit großen Mengen funktioniert.
00:46:00: Das kann auch hin und her getauscht werden.
00:46:01: IT Wir haben da ein Bandschalter und wir haben ja Holo-Netz-Säulen wo man Holonet sollen, wo man auch Banking-Geschäfte miteinander oder allein machen kann.
00:46:16: Du kannst jedem Geld überweisen und von dem Geld empfangen.
00:46:21: Das Ganze ist verschränkt mit dem Thema Holonett an sich.
00:46:25: In diesem Holonette hast du die Möglichkeit Aufträge anzulegen.
00:46:31: Du hast die Möglichkeit auch einzutragen in welchem Raumhafen dein Schiff und welches Schiff da geparkt ist was natürlich auch spieltechnisch ein bisschen einen Impact hat, weil nicht jeder Hafen ist unter derselben Verwaltung.
00:46:49: Es gibt einen imperialen Hafen, es gibt einen Hafen von der örtlichen Regierung und von den Mandalorianern Und daher herrschen unterschiedliche Gesetze.
00:46:58: Also sind alle so Sachen relativ mächtig.
00:47:01: Du hast einen Kommunikationstool da drin, du hast die Möglichkeit Anzeigen zu schalten für Jobs.
00:47:08: Du hast die Möglichkeit QR-Codes anzulegen, um irgendwelche Plotgegenstände... Ja du hast auch die Möglichkeit Honownet-Seiten zu machen.
00:47:18: Wir haben es sogar schon mal genutzt um Scam zu verbreiten, IT funktioniert leider gut ist viel zu gut.
00:47:26: Also da kann man sehr viel machen.
00:47:30: Also da hast du viele, viele Möglichkeiten Dinge zu tun und auch viele Möglichkeiten die ich in der Wirtschaft einzubringen.
00:47:37: Ich glaube das letzte Mal auf der Korn war der Bettler.
00:47:40: Okay...unerwartet?
00:47:44: Ja!
00:47:46: Der Klassiker hat tatsächlich...ich habe nachher aufs Content geguckt und dachte ich sehe den Richter.
00:47:53: Na ja, wenn du an der Ecke sitzt und immer wieder einzelne Credits sammels.
00:47:58: Hallo?
00:47:58: Der hat sogar Kretschlik-Überweisungen angenommen!
00:48:03: Dummtja... Aber es war wirklich gut als Darstellung umgesetzt.
00:48:07: ich kann's ihnen nicht absprechen.
00:48:09: Top!
00:48:10: Ich war sehr begeistert.
00:48:12: Ich hab das hart gefeiert.
00:48:14: Ja also du hast tausendundeins Möglichkeiten dich in dieses Wirtschaftssystem einzubringen Und wir achten dann auch drauf, dass niemand unbedingt Geld verdienen muss.
00:48:24: Wenn da jemand keine Lust darauf hat auf das Wirtschaftsspiel kann er sich da komplett rausnehmen.
00:48:29: Wir haben ein paar Spieler die da gar keinen Lust darauf haben.
00:48:33: Die haben auch kein Problem.
00:48:34: dann also da finden sich immer Möglichkeiten.
00:48:38: Andererseits gibt es natürlich auch die Möglichkeit für uns Leuten die viel Geld verdient über Steuern Landegebühre Tankgebühren Strafen von Regierung A bis Z das Geld auch noch mal ein bisschen aus den Taschen zu nehmen, wenn wir sehen es wird zu viel.
00:48:56: Aber das ist halt wie immer in dem Wirtschaftssystem so ein bisschen balancing.
00:49:02: So eine Sache die man vorsichtig
00:49:04: oder verkäufe an der Tourist Info.
00:49:05: Genau.
00:49:06: Immer eine Tourist-Info wo man halt so Veniers kaufen kann und damit geben wir dann halt auch wieder Geld aus dem
00:49:14: Spiel.
00:49:15: Das klingt nachher ziemlich gut durchdachten System.
00:49:17: Wir haben auch lang dran gearbeitet.
00:49:20: Und Tim hat sich wirklich
00:49:22: reingekniet?
00:49:23: Ja, das ist tatsächlich so... also gut ab.
00:49:27: Oder kniet noch!
00:49:29: Ja, also das Wirtschaftswissen.
00:49:31: Neverending Project.
00:49:32: Ja, ist es weil Spieler kommen natürlich mit Ideen zu uns und sagen aber wenn man das noch könnte dass wäre richtig genial.
00:49:41: Also jetzt so dass wir Spieler hatten mal als Beispiel die wollten das Thema Slicing, Datenhandel, Hacking da noch mit reinbringen was ja auch im Star Wars universe nicht unbedingt so selten ist, dass man da versucht irgendwas zu hacken und sei es nur ein verdammtes Türschloss.
00:50:03: Das können die jetzt?
00:50:05: Ja also die Möglichkeit haben Spieler jetzt.
00:50:08: wenn jemand sagt okay ich will hier Dataproker werden oder ich will Slicer werden.
00:50:12: dann haben wir jetzt die technischen Möglichkeiten das umzusetzen.
00:50:17: Du musst dich tatsächlich über ein Spiel praktisch durch Netzwerknoten, durcharbeiten.
00:50:24: Hast einen gewissen Zeitvorgabe, hast einen gewisse Schwierigkeitslevel und hast auch die Möglichkeiten Dinge einzusetzen, die du ja spielt hast um das ganze einfacher zu machen.
00:50:35: Wenn das dann misslinkt kriegt derjenige der gehackt wird natürlich auch eine Info oder?
00:50:39: Es klingt auf jeden Fall nach ultra vielen Spielmöglichkeiten.
00:50:42: Ja ziemlich!
00:50:43: Also wieder sind da selber noch sehr erstaunend wo es da geht.
00:50:50: Oder die HoloNet Bibliothek?
00:50:56: Die Technik ist für uns nie führend, sie ist immer nur unterstützend für uns.
00:51:00: Das ist halt ein Multiplikator um Leute ans Spiel zu bringen.
00:51:06: Wir haben auch ein internes HoloNet Radio das die ganze Zeit läuft mit Werbung und Nachrichten mit Plot-Einspielern Funk und was der Geier ist, alles so dass jeder auf diesem Gelände auch die Möglichkeit hat außerhalb des Hodo-Netz sich Informationen geben zu lassen.
00:51:26: Das läuft dann halt die ganze Zeit über Lautsprecher in der Quantiner oder man kann es sich auf sein Datapad laufen lassen und da kommen dann auch immer wieder mal Informationen die für Spielangebote wichtig
00:51:38: sind.
00:51:39: Sehr cool!
00:51:41: Tom hast du noch Fragen?
00:51:44: Nee tatsächlich nicht.
00:51:46: jetzt bin ich fragenlos glücklich.
00:51:49: Ich vermute aber, dass es eine Folge zwei geben wird.
00:51:56: Wir könnten ja jetzt noch als Gegenstück eine Star Trek-Folge machen und wenn wir die Star Wars-FOLGE haben können wir die star trek folgen noch hinten dranhängen.
00:52:03: Wenn wir da eine Orga kennen würden?
00:52:08: Ja,
00:52:09: ihr könnt wahrscheinlich noch tausendmal mehr erzählen Aber das ist jetzt halt mal so ein Ausschnitt.
00:52:15: Aber es ist tatsächlich so.
00:52:16: Star Wars Lab bietet viele Möglichkeiten von.
00:52:22: Wir haben ja auch Kinder dabei, wie gesagt.
00:52:26: Die wirklich jede Menge Spaß daran inzwischen haben?
00:52:32: Auch das Thema Inklusion ist bei uns großgeschrieben und da bieten wir zusätzliche Möglichkeiten, also kostenfreie Begleitpersonen.
00:52:43: Wir haben jetzt letztes Jahr einen blinden Spieler dabei.
00:52:48: der wird auch dieses Jahr wieder dabei sein Und gebehinderte Personen haben wir auch schon dabei gehabt.
00:52:56: Also da bieten wir halt Möglichkeiten, die da weiter zu unterstützen und denen dann halt auch die Teilnahme zu ermöglichen.
00:53:07: Das ist ein Hobby für alle!
00:53:09: Sehr cool.
00:53:11: Familien auch?
00:53:13: Bei uns sind jedes Jahr mehrere Familien mit Kindern da weil wir es einfach wichtig finden das war die Kinder von Anfang an mit einbinden kann.
00:53:25: Es ist einfach ein Hobby für die ganze Familie, oder sollte es sein?
00:53:29: Es gibt eh schon zu wenige Plätze wo man als Familie gemeinsam was machen kann.
00:53:35: Da wir eine Folge zur Inklusion also hauptsächlich eher so geistige Herausforderungen hatten glaube ich werde diese und aber auch aus Orgasicht wäre glaube ich das dass wir euch nochmal für eine Folge zu den zu dem inklusiven Spiel oder zum Inklusiven Vorbereitung einer Kon für alles, was jetzt körperliche Herausforderungen sind.
00:54:04: Das würde ich da nochmal auf jeden Fall verhaften.
00:54:06: Aber das werden wir sehen!
00:54:09: Wenn ihr das möchtet
00:54:13: und wenn weitere Fragen kommen dann kann man gerne immer mit uns in Verbindung treten.
00:54:20: Wir haben auch E-Mail ... für Fragen, an die man sich wenden kann.
00:54:26: Wo wir gerne dann jederzeit zurückschreiben.
00:54:29: Kommen denn die Schauner zu?
00:54:30: und natürlich
00:54:31: Discord?
00:54:33: Ansonsten seid ihr ja schon auf unserem Discord-Server drauf... Dann kann man euch doch bestimmt auch anschreiben wenn man irgendwelche Fragen hat oder...?
00:54:41: Manchmal antworten wir sogar.
00:54:42: Sehr
00:54:42: gut!
00:54:43: Nein!
00:54:46: Wir geben uns Mühe zu antwort'n sobald wir können.
00:54:49: Meistens sind immer für solche Sachen dann halt abends da wie die meisten wahrscheinlich
00:54:54: auch.
00:54:54: Okay, also ich bin eigentlich relativ verbiet.
00:54:58: Ich
00:54:59: auch
00:54:59: gerade.
00:54:59: Ja
00:55:00: das freut uns doch noch!
00:55:03: Das war sehr viel an Infos.
00:55:07: Ja es ist halt auch ein sehr breit gefächeres Thema.
00:55:15: Gut in dem Sinne vielen Dank dass ihr da wart und wir hören euch gefühltlich wieder davon gehe ich aus.
00:55:25: Würde uns freuen
00:55:27: In dem Sinne.
00:55:32: Bis bald!
00:55:33: Bei Fragen, Wünschen anliegen
00:55:41: oder dem Link
00:55:41: zum Discord schreibt einem mail an alleslab.de.
00:55:44: Wenn ihr uns supporten wollt dann empfiehlt uns gerne weiter oder gebt
00:55:48: uns auf den jeweiligen Plattformen fünf Sternen und wenn ihr uns
00:55:51: einen Kaffee spinnieren
00:55:52: wollt könnt ihr das gerne unter koffelpunkt.com.