Alles Larp?

Alles Larp?

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00:00:21: Guten Abend dabei.

00:00:22: Euer LARP-Podcast

00:00:24: zu

00:00:25: außerweltlichen Dingen, heute machen wir AKDX.

00:00:28: Ach nein!

00:00:28: Stimmt nicht.

00:00:29: Heute machen wir SciFi.

00:00:32: Auch das ein Teil des LARPs schon ist ein echt toller... Ich habe aber erst mal einen außerweltlichen, echt tollen Co-Host Hallo Paula.

00:00:41: Hallo Tom.

00:00:42: Bin ich jetzt außerweltlich fantastisch oder gut oder

00:00:45: so?

00:00:47: Ja Und wir haben zwei tolle Gäste.

00:00:53: Ebenfalls außerwärtlich toll!

00:00:55: USS Atlas Orga.

00:00:58: Hallo Manuela und Hallo Jörg.

00:01:06: Ja, das Thema heute ist Star Trek.

00:01:10: Das ist und Sci-Fi aber hauptsächlich Star Trek Für uns ein spannendes Thema.

00:01:17: Wir hatten es noch nicht Wir wollen es beleuchten Das wollen wir mit unseren Gästen hinmachen.

00:01:23: meine Einstiegsfrage an dem Punkt um das ganze Thema irgendwie für mich zu greifen.

00:01:28: Wann seid ihr eigentlich auf Star Trek so gekommen, ihr beiden?

00:01:34: Also bei mir ist es eigentlich schon seit der Kindheit und das ist echt schon ein paar Jahre her ein großes Thema.

00:01:41: ich habe das schon in den Achtzigern mit meiner Großmutter montags immer nach Fernsehen geschaut Damals schon total faszinierend und es ist seit dieser Zeit mein großes Hobby geworden und geblieben.

00:01:58: Ja, das ist so ein großes Hobby dass ich da drüber sogar meinen Mann kennengelernt habe!

00:02:07: Ich hab das auch als Teenager im Fernsehen geguckt Star Trek The Next Generation Und ich hab dann nach dem Abi erst mal noch eine Weile nichts zu tun gehabt und habe mir gedacht, ich brauche ein Hobby.

00:02:22: Und dann ist die Wahl auf Star Trek gefallen und dann bin ich ganz bewusst Treki geworden.

00:02:30: Bist du Track Laper oder Tracky Laper geworden vor den zweitausenden oder danach?

00:02:40: Also ich war zuerst Treki.

00:02:43: Damals wusste ich noch gar nix von Lab, das war in.

00:02:49: Und zum Star Trek Lab bin ich dann in den Jahr zwei Tausend Eins

00:02:53: gekommen.

00:02:55: Bei mir war das ganz ähnlich, ich war erst Tracky und habe mir dann irgendwann mal gedacht da muss doch noch mehr sein als Fernseh gucken und bin dadurch

00:03:05: dann im Jahr zweitausend

00:03:06: sechs zum Star trek Lab gekommen.

00:03:10: Witzig!

00:03:10: Habt ihr denn überhaupt den Umweg über das klassische Fantasy Lab genommen?

00:03:17: Nein... Ich hab tatsächlich mit Star Trek lab angefangen.

00:03:20: Also ich hatte vorher schon Pen- und Paperrollenspiel gespielt, ja DSA und so.

00:03:25: Aber mein allererstes Lab war tatsächlich ein Star Trek Lab.

00:03:29: Ja bei

00:03:29: mir war es ganz genau so.

00:03:31: Ich glaube ihr seid die ersten Menschen die ich treffe die nicht über Fantasy Lab in andere Lab Genre gekommen sind?

00:03:39: Ich habe irgendwann um die zweitausend herum von irgendwem aus aus einem der großen Südbayerischen Großstädte gehört, der sich jetzt in seinem Wohnzimmer eine Kommandobrücke, der USS Enterprise eingebaut hat und dort KONS veranstaltet hat.

00:04:00: Ich dachte mir so als Fantasy-Labber, ja kann man machen ist etwas wild.

00:04:06: aber auch das ist lab' und es muss so Ah, neunundneunzig.

00:04:13: Zwei tausends bis zweitausend zwei so grob gewesen sein?

00:04:18: Es war sehr wild!

00:04:19: Ich habe mich nicht getraut, irgendwie Kontakt in den Arm zu nehmen.

00:04:23: Die Bilder sind absolut beindruckend aus aber ich dachte mir... Nein

00:04:28: nein!

00:04:29: Das war mir zu verrückt.

00:04:33: So hab' ich Star Trek Lab kennengelernt.

00:04:36: Seit der Zeit als ihr angefangen habt wie war das an die Ausrüstung dafür zu kommen?

00:04:42: Und ihr seid vermutlich per Fax oder ähnlichem an die Kons gekommen.

00:04:48: Per Fax!

00:04:49: Hättet ihr so hören, der Mensch wird jetzt sagen und weiß nücken?

00:04:53: Ja ja damals genau.

00:04:55: Der Postbotenreiter, den gab es nicht mehr bei Fax das war der Way to go.

00:05:00: Leute, die bei Behörden gearbeitet haben werden sich auch noch müde dran erinnern.

00:05:04: Nein wie seid ihr denn... Die zwei Fragen erstens Wie seid ihr in die Aussicht zu kommen?

00:05:08: zweitens wie seid Ihr eigentlich an die Konz gekommen?

00:05:13: Also Ausrüstung war gar nicht so das Problem, weil es gab schon damals Uniformen und Phaser und Rekorder im Internet zu kaufen.

00:05:22: Weil es war ja die Blütezeit von Star Trek könnte man sagen.

00:05:26: also das war gar nichts so.

00:05:27: das problem War alles nicht billig aber war zu kriegen.

00:05:34: Und wie bin ich an die erste Konne gekommen.

00:05:36: ganz einfach eine Freundin von mir hat sie damals veranstaltet.

00:05:42: Da wir beide große Trekkies waren und heute noch sind, hat sie mich eingeladen.

00:05:52: Also auch für mich war es kein Problem an Klamotten zu kommen weil wie schon gesagt die Konzesse damals im Internet für ganz viel Geld bestellen kamen meistens aus Amerika über Freunde, über Chat-Rollenspiel dann erfahren dass es auch live Rollenspiel im Star Trek Bereich gibt und das man die später dann auch Jörg veranstaltet hat.

00:06:21: Und so bin ich da dran gekommen.

00:06:24: also das war damals schon der extreme Nische so wie's heute eigentlich auch schon war.

00:06:29: aber man ist so über drei Ecken da

00:06:31: rangekommen.

00:06:32: Man brauchte kein Faxgerät, man brauchte nur gute Freunde.

00:06:37: Internet gab es damals ja auch schon.

00:06:41: Ich stelle mir das bloß ehrlich gesagt total teuer vor, wenn man dann seine ganzen Klamotten aus Amerika importieren lassen muss.

00:06:50: Ja früher war das so heute ist es ja so dass es da auch andere Wege und Mittel gibt.

00:06:56: Also Star Trek Club spielen ist gerade als Einsteiger, wenn man das heute macht gar nicht teuer eigentlich noch günstiger als im Fantasy Bereich weil man braucht eine schwarze Hose, man braucht die passende Jacke klar, die muss man sich besorgen und ein farbiges Unterschritt und dann ist man ja erst mal

00:07:13: von der Grundausstattung fertig.

00:07:16: Jetzt gleich mal die Frage... Wo kriegt man so ne passende Jacke her?

00:07:23: Vermutlich auch einfach Internet oder...?

00:07:26: Genau, das kann man halt im Internet

00:07:28: bestellen.

00:07:29: Das ist echt spannend weil ihr sagt dass das USA bei euch waren.

00:07:35: ich habe mich vor kurzem mit mit Star Wars, Stormtrooper, Ausrüstung also Thema Rüstungen und so kaufen unterhalten.

00:07:45: So fuhre ich so.

00:07:47: Fünfundneinzig, vierneinzig, fünfundneinsig wo man die herbekommen hatte.

00:07:50: der Hauptexporteur war Dänemark.

00:07:52: das war richtig wild.

00:07:54: da war es nicht wo man denkt ja Amerika und so nein nein Dänema über Dänemark haben wir.

00:07:58: das alle bezogen ist echt spannend.

00:08:00: naja deshalb hat mich die Frage sehr interessiert wo ihrs herhärtet.

00:08:08: Und heute, wie ist die Vernetzung bei euch in Deutschland mit Star Trek Lab?

00:08:14: Sind da immer dieselben zwei Hundert Personen, die sich so grob auf die Veranstaltungen dann anmelden.

00:08:22: Also es werden natürlich keine Zwei-Hundert Leute bei euch sein – das verstehe ich schon!

00:08:26: Aber man hat ja doch noch eine größere Bubble, wie man es heute so schön nennt.

00:08:31: oder gibt's der andere Orgas, mit denen ihr vernetzt seid wo man dann gegenseitig hingeht... Wie können wir es uns vorstellen?

00:08:40: Ja, also... Wir sind ja die USA's Atlas Organ und wir veranstalten eine Kon im Jahr.

00:08:47: Und wir haben unsere Stammspieler.

00:08:51: Wir sind auf unseren Kons All Inclusive, also SL-Spieler und NSC ist ca.

00:09:00: twenty-fünf Leute Und wir haben immer ein paar Plätze frei für neue Spieler, die das gerne mal ausprobieren möchten und neu dazukommen wollen.

00:09:14: Also so eine direkte Vernetzung mit anderen Gruppen?

00:09:17: Das gibt es

00:09:18: im Star

00:09:19: Trek Club so wie man es zur Fantasy kennt dass man da einfach auf ne andere Veranstaltung geht nicht.

00:09:24: Das liegt aber auch oft daran in welchen Zeitraum spielt man oder welches Spielart hat man.

00:09:30: ja also was wir machen ist Wir spielen gerne mal mit jemanden aus einer anderen Gruppe oder auch Freunde von uns, die auch Star Trek-Fans sind.

00:09:41: Die uns dann als Endestist zum Beispiel aushelfen oder mal auftauchen in ganz besonderen Rollen.

00:09:48: Oder sich auch mal von zu Hause mit dem Videocall zuschalten bei uns um das Ganze ein bisschen realistischer zu machen.

00:09:54: aber so Gruppe gegen Gruppe und Mitgruppe Das gibt es bei uns nicht, wir spielen ja eine Crew und die ist dann relativ fest in sich.

00:10:05: Ja das ist vielleicht auch so ein bisschen was Besonderes zum Fantasy Labs und Unterschiede.

00:10:13: Aber dann vielleicht die stellige Frage ein bisschen anders Geht ihr selber als Ihr beide auf andere Cons?

00:10:22: Also andere Star Trek-Cons?

00:10:25: Nein

00:10:25: Was ja schon ne Vernetzung wäre

00:10:29: Das kann man aber machen.

00:10:30: Also es gibt bei uns Spieler, die auch versuchen auf so viele Star Trek-Kons wie sie gehen können, also auch bei anderen Gruppen.

00:10:38: Aber wir beide

00:10:39: machen das

00:10:41: nicht.

00:10:42: Okay, ja, kann ich nachvollziehen?

00:10:44: Klar!

00:10:46: Das könnte man dann einfach mit einer anderen Charakterin ja zum Beispiel lösen oder?

00:10:53: Ja, kann man machen...

00:10:55: Aber wir sind ziemlich in unsere eigene Orga eingebunden und

00:10:59: starte

00:11:00: klar zu organisieren.

00:11:01: Und dort den Plot zu schreiben, das ist schon echt eine Aufgabe!

00:11:04: Wir haben eigentlich kaum Zeit dazu noch selber

00:11:07: auf andere

00:11:07: Kunst zu gehen.

00:11:09: Jetzt muss man auch dazusagen... ...wir beide sind die USS Atlas-Orgas.

00:11:13: Das heißt, wir sind halt nur zu zweit in der Orga und

00:11:17: entsprechend

00:11:18: verteilt sich dann eben die Arbeit auf uns beide.

00:11:23: Okay, ja.

00:11:27: Keine weiteren Fragen dazu?

00:11:28: Nein!

00:11:30: Das ist sehr viel

00:11:31: Arbeit.

00:11:31: Dann kann ich das sehr gut verstehen.

00:11:34: Habt ihr einen Wandel in der Spielerschaft erlebt?

00:11:40: Ihr macht es auch schon recht lang, also veranstaltet vermutlich relativ lange schon.

00:11:45: Einen Wandel durch die Veränderung in der Lab-Szene in Deutschland.

00:11:52: Thema Anspruchshaltung, Regelwerke, SCGSC, NSC, Ausrüstung.

00:12:05: Wie ist das bei euch?

00:12:06: Erfahrungen?

00:12:07: Also, Divas des Atlas gibt es seit Jahrzehnte und wir spielen von Anfang an.

00:12:14: Du kannst was du darstellen kannst!

00:12:17: Und daran hat sich seitdem auch nichts geändert... ändern sich auch keine Regelwerke bei uns.

00:12:25: Was die Ausrüstung angeht, Manuela hat es vorhin schon gesagt du brauchst ein Uniform, du brauchest vielleicht einen Faser, vielleicht ein Trikorder mehr ist es nicht.

00:12:38: also da

00:12:40: kommt

00:12:40: eigentlich nichts mehr dazu.

00:12:42: wer will kann sich natürlich gerne irgendwie Werkzeug basteln oder keine Ahnung.

00:12:49: Aber es ist jetzt nicht so, dass das wie im Fantasy Lab ausrufert.

00:12:55: Man den Charakter immer weiter mit Ausrüstung ausstatten kann.

00:12:59: Man braucht das einfach nicht.

00:13:05: Ansonsten Leute kommen und gehen.

00:13:08: natürlich haben wir auch mit der Zeit neue Leute dazubekommen.

00:13:15: Andere sind gegangen aber das ist glaube ich ganz normal.

00:13:17: Das ist in jeder Gruppe so.

00:13:18: Was

00:13:20: bei uns passiert ist, das muss ich jetzt von uns beiden mal sagen.

00:13:22: Dass unser eigener Anspruch gestiegen ist vor allem was die verwendete

00:13:27: Technik

00:13:29: und unsere Ausrüstung angeht ja also wir haben erst dieses Jahr zum Beispiel Komplett unsere Brückentechnik aktualisiert und komplette neue Spielkonsolen erstellt, mit Jörg halt ganz tolle Sachen programmiert.

00:13:45: Also da kann man schon über die Jahre sehen dass da unser eigener Anspruch echt gewachsen ist.

00:13:51: aber das liegt nicht an den Spielern Das liegt an uns selbst weil wir wollen doch moderner bleiben und auch an den neuen Star Trek Serien auch mehr dranbleiben.

00:14:01: Ja also natürlich kommt über die jahre immer mehr Ausrüstung dazu, die wir als Orga bauen.

00:14:10: Die eben blottrelevant ist und die für bestimmte Veranstaltungen herstellen.

00:14:16: Sehr zum Leidwesen von Manuela... Also ich habe z.B.

00:14:21: eine Veranstaltung mal ein Schattel gebaut.

00:14:24: Das stand dann in unserem Garten

00:14:26: herum

00:14:27: ...in

00:14:29: original Größe!

00:14:34: Ich hab den Untertitel.

00:14:35: Ja,

00:14:35: also das war sechs Meter lang und drei Meter breit und zwei Meter fünfzig hoch.

00:14:42: Was zur Hölle?

00:14:45: Und dann kommt natürlich auch immer noch andere Sachen dazu.

00:14:48: ich habe ein paar Raumanzüge gebaut die möglichst original getreue Aussehen.

00:14:55: für die letzte Konn haben wir mehrere Klingonen ausgestattet.

00:15:01: ja das kommt natürlich immer mehr dazu klar.

00:15:04: Also da haben wir natürlich auch einen Anspruch an uns selber, auch möglichst originalgetreue Ausrüstung zu haben.

00:15:12: Das wird es uns vielleicht leichter vorstellen weil Klingone ist ja nicht gleich klingone habe ich gelernt.

00:15:18: die hatten irgendwo meine Krankheit eingeblich.

00:15:20: welche Zeitlinie spielt ihr?

00:15:22: das bedarf?

00:15:22: vielleicht mal auf das Interimgeschehen eingehen.

00:15:27: Als wir mit der Iosas Atlas angefangen haben, hatten wir das Jahr In-Time fünf Jahresmissionen bespielt.

00:16:01: Das heißt, wir sind jetzt im Jahr zwanzig sechsundzwanzig.

00:16:06: Im in-time Jahr dreieinzwanzigerneunneunzig.

00:16:10: Was wiederum circa acht Jahre vor der Serie Picard spielt?

00:16:18: Und wir gehen jetzt im Spiel also langsam auf die Serie Picards zu.

00:16:24: Es hat sich das dann irgendwie räumlich... Wo ihr IT dann spielt, dass ihr keine Ahnung der Serien Law nicht zu sehr in die Quere kommt?

00:16:36: Räumlich.

00:16:38: Also ja damals war die Idee wir machen eine fünf Jahresmission außerhalb des Federationsraums.

00:16:44: da hatten wir wie gesagt volle künstlerische Freiheit.

00:16:48: jetzt ich nenn's mal liebevolle Staffel zwei neue Kampagne sind wir in den federationsraum zurück gekehrt.

00:16:58: Und die Justus Atlas befindet sich jetzt in einem Sektor an der Grenze zwischen dem romulanischen und den klingonischen und dem federationsterritorium.

00:17:09: Also das Weltall ist groß genug für alle Raumschiffe im Star Trek, also wir müssen uns da nicht über den Weg fliegen auch nicht zufällig.

00:17:17: Verstehe ich habe irgendwie das Gefühl dass dieser federationsklingonen Romulaner Raum sehr beliebt ist.

00:17:23: aber vielleicht ist es nur einfach ... ein seltsamer Eindruck, den ich habe.

00:17:28: Du meinst eine neutrale Zone?

00:17:29: Ja!

00:17:31: Ja gut... eigentlich logisch.

00:17:34: Jetzt natürlich für mich die wichtige Frage wie oft kommen Rivals bei euch vor?

00:17:40: Bis

00:17:40: jetzt?!

00:17:41: Gar nicht!

00:17:43: Tom deine Chance schau dir der erste zu werden.

00:17:47: Nein!

00:17:48: Nein!

00:17:50: Niemand fängt dieses Zeug an niemand!

00:17:57: Okay Was wenn ich jetzt sage, Klingonen und die Zeitlineneinordnung.

00:18:04: Und jetzt Föderationsraum?

00:18:06: Wie war das in der ersten Staffel in Anführungszeichen mit Thema Kampfdarstellung?

00:18:14: Gibt es das?

00:18:14: wie wird das dargestellt?

00:18:16: Wie können wir uns vorstellen?

00:18:17: Das ist ganz einfach.

00:18:19: also Wir benutzen Spielzeugfaser Die machen bestenfalls Geräusch Und haben bestenfalls vorne eine kleine LED drin.

00:18:29: Es gibt auch welche ohne mit Geräusch und ohne LED, ansonsten haben wir ganz einfach Opferentscheid.

00:18:39: Wir haben außerdem Kampf-SLs auf beiden Seiten

00:18:43: die

00:18:44: darauf achten dass das ganze fair abläuft.

00:18:49: Was für Gegner wurden da so dargestellt?

00:18:51: Wie können wir es... Haben wir dann wie bei The Next Generation einen Monster of the Week oder bei TNG, nicht mit TNG sondern bei Classic, also Monster Of the Week.

00:19:02: Oder haben wir Kampagnenübergreifende Gegner gehabt?

00:19:08: Also

00:19:08: man muss sich das nicht so vorstellen dass man sagt auf jedem Konnen gibt's ein Gegner, ein Endgegner den man irgendwie bekämpfen muss, sondern unsere Plotts sind da sehr vielfältig.

00:19:21: Also das lief von großen Rettungsmissionen bis natürlich

00:19:26: auch mal actionreich

00:19:28: wo Romolana auftauchten die im Star Trek Lab als feindlich dargestellt werden höchstens mal neutral wenn man zusammen etwas machen muss.

00:19:40: aber Star Trek lab bietet halt unglaubliche Möglichkeiten.

00:19:43: Wie gesagt von Rettungsmission über Action, über rein wissenschaftlich erforschen mit vielen Rezeln.

00:19:50: Rein auch friedliches Kennenlernen von fremden Wesen die uns so

00:19:58: völlig fremd

00:19:58: sind dass man eine absolut andere Denkweise im Spiel an den Tag legen muss weil zum Beispiel die Wesen gar nicht sprechen sondern mit Farbe oder Geruch oder mit Gesten mit uns kommunizieren.

00:20:10: und da bietet sich so unglaublich viel dass wir nicht immer den klassischen Entgegner

00:20:15: brauchen,

00:20:16: denen es auch natürlich auch mal gab.

00:20:20: Und da ist einem in einen Science-Fiction Lab keine Grenze gesetzt wie der aussieht, wie mächtig er ist und wie viele Konzmann mit dem kämpfen möchte.

00:20:28: aber das war

00:20:28: bei uns immer die große Ausnahme.

00:20:30: Wir fanden immer schön diese klassischen Star Trek Geschichten zu erleben und diese Abenteuer zu erlebten.

00:20:40: Wie ist es mit unnamed Red Shirts?

00:20:45: Gibt's die bei euch?

00:20:48: Also bis jetzt haben alle Kommitglieder bei uns überlebt.

00:20:52: Bis jetzt, okay?

00:20:55: Naja sagt niemals nie!

00:20:58: Aber Staffel eins haben alle überlebend.

00:21:00: so weit kann man gehen.

00:21:02: Ja, so weit können wir gehen,

00:21:04: ja.

00:21:05: Irgendwann mal auf einem Eurokonstart... Jemand vorstellt keinen Namen und geht mit auf Außenmission.

00:21:10: Wir wissen alles was los ist.

00:21:14: Ach, das stimmt.

00:21:16: Ja, da freundet man sich aber auch nicht zu sehr damit an vermutlich mit den Personen.

00:21:22: Ich würde gerne noch in einen anderen Bereich abbiegen, indem wir jetzt einfach so Übersprung haben meinem Gefühl nach.

00:21:29: Ihr hattet was von Technik gesagt und in meinem Kopf ist natürlich sofort wieder die Brücke im Wohnzimmer aufgetaucht, die Tom am Anfang beschrieben hat!

00:21:37: Aber... Ich vermute mal, es gibt bei euch keine Brücke im Wohnzimmer oder wie macht ihr das?

00:21:44: Dann habt ihr irgendwie eine mobile Brücke.

00:21:47: Habt ihr vielleicht doch ne Brücke in den Wohnzimmers?

00:21:50: Wie macht ihr dass mit dem ganzen Technikramen?

00:21:53: Wir haben auf unseren Konzept selbstverständlich eine Brücke und die funktioniert auch.

00:21:59: Funktioniert heißt wir haben vorne den Hauptschirm wo ein Bild mit einem Beamer an die Wand geworfen wird Und wir haben mehrere Konsolen, mit denen man das Schiff steuern kann.

00:22:15: Also wir haben wirklich für den Piloten etwas zu tun der fliegt real Outtime auch das Schifff.

00:22:22: Wir haben die Taktik, die in einem Raumkampf dann auch die Torbedos oder Faser abfeuern können und wir haben auch die Ops, die zum Beispiel roten Alarm auslösen kann die Energieverteilung im Schiff ändern kann.

00:22:40: Ja, also das funktioniert wirklich und wir haben auch dann zum Beispiel computergenerierte Raumschiffe gegen die man dann zum beispiel antreten kann in der Simulation oder so.

00:22:55: In unser Wohnzimmer da steht eine Couch und ein Tisch um ganz normaler

00:22:58: Fernsehen.

00:23:03: Also nach dem Shuttle im Garten hätte ich euch da einiges zugesrauen.

00:23:09: Da werde ich was

00:23:10: gegensachen.

00:23:13: Ich frage für die Hürren, die sich das jetzt bildlich vorstellen weil sie gerade den Weg zur Arbeit oder ähnlichem sind gibt es davon ein Foto dass wir vielleicht bei uns auf dem Discord posten können?

00:23:27: Also sehr gerne!

00:23:32: Es gibt auf unserer Homepage ein Fotos von... Der, wo dieses Schattel tatsächlich draußen im Wald oder auf eine Wiese gestanden hat.

00:23:42: Das kann ich euch gerne schicken?

00:23:45: Ja sehr, sehr gerne!

00:23:47: Dann teilen wir das auf dem Discord-Server vermutlich.

00:23:50: Aber ähm... Ich stelle mir das unglaublich auf, wenn ich vor diesen ganzen Technikkram zu transportieren.

00:23:58: Vor allem wenn da so ein dreimal sechsmal zwei Meter fünfzig Ding mit dabei ist.

00:24:05: Also das Schatteln kann man zerlegen und die Packmaße sind dann deutlich kleiner, das passt in Anhänger rein.

00:24:14: Also wir hatten jetzt letztens eine Star Wars-Orga bei uns als Gäste, die fahren ihre Technik mit zwei sieben und ein halb Tonnen auf ihr Bekonnen... Ja, das stimmt!

00:24:26: Wir hatten jetzt nicht angenommen dass du das zerlegen könnt sondern es ist gefühlt hart geschweißt oder was weiß ich?

00:24:35: Wir trauen Sci-Fi Orgas sehr krasses Zeug zu ihr merkt.

00:24:40: Aber zugegebenermaßen hatten die Vice Star Wars auch mehr als zwei Orga mit Glieder, was ich aus mehreren Gründen immer noch sehr impressiv finde das ihr zu zweit das Ganze stemmt.

00:24:52: Also da muss man auch dazu sagen, wir haben tolle NSCs bei

00:24:55: uns

00:24:56: auf dem KON, die uns dann eben an dem Wochenende auch wahnsinnig gut unterstützen und die auch sehr kreativ sind.

00:25:03: Weil alleine kannst du das nicht machen!

00:25:05: Ja also die Vorbereitung, das sind schon wir beide.

00:25:07: aber auf den KON selbst helfen uns ganz viele liebe NSCs und dass auch schon seit vielen Jahren.

00:25:14: Wir haben auch noch eine COSL auf unseren KONs, die es uns ganz doll unterstützt

00:25:21: Weil wir bieten ja auch Vollverpflegung zum Beispiel.

00:25:23: Das muss alles organisiert werden, weil du eben in einem Star Trek Crew-Spiel nicht mal eben dich ans Lagerfeuer setzen kannst und grillst.

00:25:31: Ja das muss ja auch alles in den Plot passen und da helfen uns die Leute dann aber dabei.

00:25:37: Ja da sind wir auch sehr dankbar für an dieser Stelle einen Shoutout an unsere Teilnehmer!

00:25:44: Wir können ja gleich beim Thema NSC bleiben.

00:25:47: Frage dazu habe.

00:25:49: Nämlich was für klassische NSC Rollen es so bei euch gibt, also zum Beispiel ob ich könnte mir vorstellen dass der Captain zb ein GS C ist oder so ein paar erhöherangige Mitglieder der Crew.

00:26:06: Ist das bei euch so?

00:26:07: Oder sind das auch Spielende die das ganz normal spielen können?

00:26:13: Das ist ganz einfach.

00:26:15: den Captain spiele ich Und den ersten Offizier spielt Manuela.

00:26:20: Das ist sehr praktisch!

00:26:22: Nein, das hat ganz einfach praktische Gründe damit wir In-Time als Kommandooffiziere das Spiel lenken können.

00:26:32: Einfaches Beispiel nehmen wir mal an... Wir haben eine Außenmission und die Spieler gehen in den Wald.

00:26:38: also die Außenmission führt ja klassischerweise der erste Offiziere an.

00:26:46: Wenn die Spieler jetzt paar Tu-Links gehen wollen, aber der Blut erfordert das, dass die Spieler rechtsgehen dann kann der erste Offizier eben einfach befehlen, dass sie rechts gehen und dadurch können wir das am besten steuern.

00:26:58: Ja gut so ein Schattel lässt sich auch nicht mal schnell von der rechten in die linke Seite des Waldes tragen.

00:27:03: Nein?

00:27:04: Das ist schon mein Leid.

00:27:05: auf diesem Schattl werde ich jetzt ein bisschen rumreiten.

00:27:09: Kein Problem haben unsere Nachbarn auch!

00:27:14: Das war eine Antwort, mit der ich nicht gerechnet habe.

00:27:17: Ich schaue ein bisschen weil ich die Frage im Kopf hatte was die Nachbarn davon gedacht

00:27:20: haben.

00:27:22: Sie dachten es wäre so etwas wie ein Gewächshaus oder sowas ähnliches?

00:27:27: Ja

00:27:27: aber spätestens nachdem wir das erste YouTube Video für einen Plot im Garten gedreht haben wussten sie wir sind etwas

00:27:35: anders normal.

00:27:38: Aber sie finden's mittlerweile

00:27:39: lustig!

00:27:40: Ich glaube viel anders kannst du dann doch nicht umgehen.

00:27:44: Ja, weil unsere NSCs haben eigentlich ganz klassische Rollen.

00:27:47: Also die es auch im Fantasy-Bereich gibt.

00:27:50: Da gibt es mal den Anführer einer anderen Gruppe oder dann gibt es die Aliens, die da natürlich dementsprechend auch geschminkt und ausgestattet sind.

00:28:01: Es gibt den Bösewicht,

00:28:04: der Hilfebrauch...

00:28:05: ...es gibt alles was du im Fantasy ähnlich auch kennst nur

00:28:09: eben

00:28:10: für Science Fiction Genre.

00:28:12: Ja, also und wenn unsere NSCs mal nicht

00:28:16: in einer

00:28:16: gecasteten Rolle sind haben die alle eine Rolle in der Crew.

00:28:20: Die spielen alle einen Crew-Charakter und können dann in so Leerlaufzeiten einfach mitspielen.

00:28:26: Oh das ist ein cooles Konzept finde ich.

00:28:30: Dann sitzt man nicht alleine im NSC Raum rum?

00:28:33: Das ist ziemlich cool!

00:28:35: Und es hat mir gerade noch ne weitere Frage beantwortet weil das wäre nämlich die Frage nach wie macht ihr das mit... Ich sag mal Fremdvölkern, also mit Aliens.

00:28:45: Ja gut die Klingonen haben wir schon angesprochen gehabt.

00:28:48: Aber gerade mit irgendwelchen Aliens, die da vielleicht rumlaufen und denen man begegnen könnte aber ja gut schminkt.

00:29:00: Also wir möchten natürlich dass die Klingen so aussehen wie wir sie aus dem Fernsehen kennen genauso Romulana.

00:29:06: auf der letzten Konten zum Beispiel hatten wir ein Nauseca-Ana.

00:29:13: Ich sage mal, Menschen sind natürlich immer am einfachsten darzustellen.

00:29:15: Aber hin und wieder möchte man natürlich auch dass man sieht das es im Star Trek Universum eben noch ganz viele andere Aliens gibt von Polianern, Vulkaniern was auch immer

00:29:32: weil Vulkanier ja auch noch relativ simpel darstellbar sind.

00:29:38: Das stimmt,

00:29:39: die sind vom Außen her ein Simpel aber vom Verhalten unglaublich schwierig.

00:29:44: Vor allem wenn man das länger durchhalten muss.

00:29:47: Wir haben bei uns auch Spieler als SC Vulkanier spielen und das ist ja mal großes Kino.

00:29:55: also das ist eine sehr schwierige Rolle.

00:30:00: Wie können wir uns um da mal kurz eine Abbiegung zu machen nochmal zur Technik zurück?

00:30:08: Wie können wir uns die Technik vorstellen für die Immersion?

00:30:12: Oder wie können sich die Neu-Hörenden oder die Höhrenden die Techniken bei euch vorstellen, die die Immerson von Star Trek quasi ermöglichen.

00:30:22: Also wenn du zum Beispiel auf

00:30:24: Beam

00:30:24: ansprichst... naja das ist wie empfände sie auch.

00:30:29: Man stellt sich hin,

00:30:31: dann

00:30:32: spielt die ESL ein Bienengeräusch ab und dann kreuzen die Leute die Arme und gehen halt dahin wo sie hingebiemt werden.

00:30:41: Das ist erstaunlich einfach!

00:30:44: Ja ansonsten überlege ich gerade was haben wir noch für die Immersion?

00:30:50: Also unsere

00:30:50: Technik zum Beispiel hat die berühmten L-Cars an den Rechnern auf der Brücke.

00:30:57: Die Oberfläche sieht auch wirklich so aus

00:31:01: wie die

00:31:02: L-cars in den Filmen, das heißt wir arbeiten mit Touchscreens.

00:31:09: Das sieht wirklich so aus.

00:31:11: Unsere Brücke, wir nennen sie liebevoll unsere Popup-Brücke hat dementsprechende Deko.

00:31:19: also das Feeling ist dort schon sehr cool.

00:31:22: auch mit Hintergrundgeräuschen arbeiten wir ganz gerne und wir machen es so.

00:31:28: und Dinge die du einfach nicht darstellen kannst weil Sie zu kompliziert sind oder weil es sie einfach nicht gibt ja versuchen wir auch nicht zwanghaft bisschen so aussehen zu lassen, sondern zum Beispiel wie unsere Messe wo die Leute ja auch in echt essen.

00:31:42: Die haben wir einfach

00:31:43: auch

00:31:44: im Sinne unserer Spieler ausgestattet mit Dekoartikeln.

00:31:48: also da hatten unsere Spieler auch Ideen wie sie damit umgehen wollen Ja?

00:31:52: Ja die neueste Idee an der Spillerin war ein Replikator.

00:31:57: Den gibt's jetzt tatsächlich nur der ist leider kaputt.

00:32:01: Vielleicht wird er irgendwann repariert.

00:32:03: Da wäre ich gespannt drauf.

00:32:05: Er habt keine zukünftigen Plots hier verraten

00:32:10: Das hast du jetzt gesagt, also...

00:32:14: Wie können wir uns?

00:32:14: Weil das vielleicht auch noch so ein Thema ist.

00:32:16: Man sieht ja durchaus in den Serien oder den Filmen irgendwie mal das Thema Raumschiff-Kampf.

00:32:22: wie wird das dargestellt bei euch?

00:32:25: Oder wird es gar nicht dargestellt?

00:32:26: Ja dafür haben wir eine Software.

00:32:29: da kann man ganz viel einstellen gegnerische Schiffe verschiedene Situationen ob die feindlich freundlich oder neutral reagieren.

00:32:41: Das ist eine kommerzielle Software, die man kaufen kann.

00:32:48: Die gibt es auch schon viele Jahre lang.

00:32:50: Ja und da kriege ich immer glänzende Augen wenn wir sie benutzen weil vor allem auch die Atlas auf dem Bildschirm zu sehen ist im Kampf mit ihrem Namen.

00:32:59: Das ist unglaublich!

00:33:00: Man kann das gar nicht beschreiben was da auch ein Geräuschkulisse passiert und was für eine unglaubliche Spannung auf der Brücke entsteht wenn wir in den Raumkampf gehen.

00:33:09: Also das ist schon sehr sehr

00:33:10: cool.

00:33:11: Okay.

00:33:13: Kann ich mir besser vorstellen?

00:33:15: Ich finde das cool, dass es so eine Software zu kaufen gibt.

00:33:20: Das bedeutet aber wenn die Brücke getroffen wird oder wenn das Schiff getroffen wurde, habt ihr jetzt nicht irgendwie ... Dass ihr den Raum quasi wackelt und dann für alle Leute gleichzeitig Thema William Shatnerd den Raumkampf mit.

00:33:38: Nein wir schmeißen uns da nicht in unseren Stühlen hin und her!

00:33:42: Aber es rumpelt doch ordentlich, also wir haben eine gute Soundanlage.

00:33:46: Also den Treffer hört man und spürt man dann auch durch die Besse.

00:33:51: Paula hast du noch Fragen?

00:33:55: Tatsächlich weil ich mich ein bisschen frage dadurch dass ihr beide über bekannte ins Star Trek Club gekommen seid frag ich mich wie man so ein bisschen reinkommt wenn man gar keine Kontakte in die Richtung hat.

00:34:09: Wenn jetzt Leute diesen Podcast hören Und sich denken Star Trek, voll cool.

00:34:15: Ja das ist ja ein bisschen so ähnlich wie in Fantasie ne?

00:34:17: Wie kriegt man Kontakt zum Fantasielab?

00:34:19: meistens weil man selber Bock hat solche Bücher liest, Filme guckt und dann irgendwann mal jemanden kennenlernt oder sich im Internet schlau macht.

00:34:27: und so ähnlich läuft es bei uns auch.

00:34:30: nur dass unsere Community natürlich also was lab angeht kleiner ist.

00:34:34: aber bis jetzt hat jeder der Bock hatte den Weg zu uns finden können.

00:34:39: Also wir haben ja eine Homepage, da findet man uns.

00:34:41: Man findet im Internet etwas über uns.

00:34:45: das ist eigentlich so heute der Weg.

00:34:47: Wir haben jetzt mittlerweile viele Spieler die wirklich von außen gekommen sind weil sie sich ganz gezielt mal im Internet damit befasst haben und gesucht haben.

00:34:57: Das ist heute so der Weg Und es ist kein Problem uns zu finden.

00:35:02: Ja wie gesagt die Website werden wir ja vermutlich im Discord verlinken.

00:35:09: Und die andere Frage, wenn ich dann zu euch kommen möchte als Neuling.

00:35:13: Inwieweit muss meine Gewandung irgendwie ... keine Ahnung, cosplay tauglich oder so was sein?

00:35:19: Also es gibt ja relativ viel Cosplay auch in die Star Trek Richtung.

00:35:24: Müssen die Kostüme irgendwie an diesen Cosplay-Standard anwendbar sein müssen sie irgendwie ähnlich dem sein.

00:35:34: Also zuerst mal geht es ja darum, was für eine Uniform tragen wir.

00:35:38: Wir tragen die First Contact Uniform das ist die schwarze mit den grauen Schultern und den farbigen Shirts drunter.

00:35:46: Das zweite ist... Was muss ich mitbringen?

00:35:49: Eine schwarzen Hose, schwarzes Socken, schwarz Schuhe.

00:35:53: Den Rest könnten wir als Orga-Anfängern erstmal leihen.

00:35:58: Wir haben ein paar Uniformen in unserem Fundus die wir neu einsteigern zur Verfügung stellen können, weil wir natürlich auch verstehen dass man es erstmal ausprobieren möchte und sich nicht vielleicht gleich in eine Uniform kaufen möchte.

00:36:15: Auch Rangpins, Kommunikatoren verleihen wir beim ersten Mal auch gerne.

00:36:20: ist alles kein Problem?

00:36:22: also die Einstiegshürde ist denkbar gering.

00:36:26: Ja gut war zu groß hat er hoffentlich fast jeder denke ich mir.

00:36:32: Wir haben jetzt nicht alle Größen da, aber bisher hat es immer gepasst.

00:36:38: Ja und wir sagen auch immer... Die Gewandung muss bespielbar sein.

00:36:43: Also wenn du dir eine Jacke für fünfhundert Euro kaufen möchtest, mach das viel Spaß.

00:36:48: aber wir verlangen es nicht weil wir wollen Lab spielen und das heißt wir gehen auch mal raus Wir gehen in den Wald, wir schmeißen uns auch mal hin.

00:36:58: Es gibt auch mal Action Und wir legen da jetzt überhaupt keinen Wert drauf dass es zum Beispiel ein ganz bestimmter Reisverschluss in einer ganz bestimmten Farbe sein muss.

00:37:08: Es muss die Uniform sein, sie muss erkennbar First Contact sein und ob das Shirt darunter Burgundarot, Dunkelrot oder Erdbeerrot

00:37:20: ist

00:37:22: für uns erstmal egal weil wir wissen wie schwierig es ist die exakt dieselben Farben heute exakt die selben Ausführungen innerhalb von zehn Jahren zu finden.

00:37:32: Also dass sehen wir was das angeht Nicht so eng.

00:37:35: Was wir eng sehen ist, es sollte eine schwarze Hose sein und nicht die Jeans.

00:37:39: Also da hört's dann bei uns auch auf.

00:37:41: aber sonst ist das eigentlich für uns ja sagen wir mal mittleres Level

00:37:48: vollkommen in Ordnung.

00:37:50: Sehr cool weil das macht natürlich für Neulinge auch viel einfacher da irgendwie einzusteigen wenn man nicht erst hunderte von Euros ausgeben muss damit man mitmachen darf.

00:38:00: Das ist ja immer bisschen doof.

00:38:03: Tom hast du noch irgendwelche Fragen?

00:38:06: Tatsächlich habe ich keine.

00:38:09: Ich bin fragenlos glücklich.

00:38:11: Sehr gut!

00:38:13: Habt ihr noch letzte berühmte Worte?

00:38:16: Noch irgendwas, was ihr sagen möchtet...

00:38:18: Komm vorbei

00:38:19: und probier's aus!

00:38:21: Es ist einfach eine tolle Sache

00:38:22: und

00:38:23: unsere Truppe, unsere Spieler sind dermaßen nett und freuen sich auch über jedes neue Gesicht.

00:38:30: Und wir haben jetzt wieder die Erfahrung gemacht diese Truppe saugt förmlich Neulinge ein und nimmt sie mit ins Abenteuer und die haben gar keine Chance Angst zu haben oder in der Ecke zu stehen!

00:38:42: Ja es ist großartig dort als SL zu sehen wie viel Spaß die Leute gemeinsam

00:38:47: haben Und mir fährt tatsächlich jetzt doch noch was ein.

00:38:52: Ja, es ist etwas, was für mich persönlich im Fantasy Lab immer relativ wichtig ist und bei den Nordic Slash Sci-Fi Labs wo ich war gab's da auch immer ein relativ detailliertes Designdokument dazu.

00:39:06: Ist das Thema Sicherheitsmechanismen?

00:39:09: Habt ihr da irgendwelche bestimmten Mechanismen die vielleicht einfach ... Ich sag mal normalen sind?

00:39:16: wirklich, wirklich Ohmutter oder habt ihr da irgendwas speziell auf den KON angepasst?

00:39:22: Wir haben bisher keine speziellen Sicherheitsmechanismen gebraut.

00:39:29: Wir kennen die wirklich, wirklich Regel.

00:39:33: also das würde funktionieren wenn dass jemand benutzt bei uns.

00:39:36: aber ansonsten ist Star Trek lab nicht so psychisch anstrengend, dass wir da irgendwelche Sicherheitsmechanismen brüchten.

00:39:49: Wir gehen

00:39:49: auch relativ ehrlich damit um.

00:39:52: Wenn wir einen neuen KON ausschreiben, schreiben wir auch rein!

00:39:57: Es wird körperlich anstrengend und es könnte

00:40:00: auch

00:40:01: aus Missionen im Dunkeln erfolgen.

00:40:05: Es könnte zu Action-Szenen kommen usw.

00:40:08: Also wir gehen damit auch relativ transparent um auch die Spieler dann mit uns transparent umzugehen, wenn es mal schwer einer Nacht blind ist.

00:40:17: Soll er das bitte ehrlich sagen?

00:40:19: Das ist überhaupt kein Problem.

00:40:21: oder auch wenn jemand überfordert ist mit einer Situation, dass für uns kein Problem hatten wir schon in einer ähnlichen Art und Weise Dann wird sich um den Spieler gekümmert und der war eine halbe Stunde später einfach wieder fit.

00:40:36: Das ist immer so ein bisschen bei uns miteinander Und das funktioniert ja auch weil wir eine relativ kleine Gruppe.

00:40:44: Ja, ich

00:40:51: finde das ist immer sehr beruhigend zu wissen.

00:40:54: Gerade als Neuling wenn ich irgendwie in eine Labgruppe reinkomme da halt auch zur Not jemand da ist nämlich auch vielleicht gerade wenn es überfordert ist mich mal kurz zur Seite nehmen kann und sagen kann okay alles gut nach wie vor nur ein Spiel weil das vergisst man glaube ich doch ganz gerne, gerade wenn man halt es noch nicht kennt und neu in der Situation ist.

00:41:19: Deshalb war's mir jetzt so wichtig da nochmal nachzufragen.

00:41:23: Also wir spielen kein Nordic Lab!

00:41:26: Wir spielen ein ganz klassisches Lab!

00:41:29: Lab ist für uns ein Spiel, dass Spaß machen soll und wir möchten, dass alle Teilnehmer inklusive via SSL am Sonntag nach Hause gehen.

00:41:41: Tolles Wochenende, das hat Spaß gemacht.

00:41:46: Wir sind nicht fix und fertig weil wir müssen alle am Montag wieder auf die Arbeit gehen.

00:41:52: Das ist uns einfach wichtig.

00:41:56: Sehr schön!

00:41:59: Wir haben sicherlich irgendeine Frage vergessen.

00:42:03: Das Zweifelsfall hängen wir noch mal was dran oder aber wir waren nur sie im Discord?

00:42:10: Ja

00:42:11: Gut

00:42:12: an der Stelle.

00:42:13: vielen Dank dass ihr da wart.

00:42:15: Danke, dass wir da sein durften.

00:42:18: Ja sehr gerne!

00:42:19: Dann danke fürs Einschalten liebe Höhrende und bis bald

00:42:23: Oder einen schönen Sonntag oder an welchem Tag der Woche ihr das auch immer?

00:42:28: Live long and prosper.

00:42:30: Dem ist nichts mehr hinzuzufügen.

00:42:33: Ja genau In dem Sinne.

00:42:37: bis dann

00:42:38: Tschüss Bei Fragen Wünschen Anliegen oder dem Link zum Discord.

00:42:45: schreibt einem Miel an alleslabad.de.

00:42:49: Wenn ihr uns supporten wollt, dann empfiehlt uns gerne weiter oder gebt uns auf den jeweiligen Plattformen fünf Sterne.

00:42:55: Und wenn ihr uns einen Kaffee spinnendieren

00:42:56: wollt

00:42:56: könnt ihr das gerne unter koffipunkt.com.

00:42:58: Wir freuen uns darüber sehr!